• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Barn och ungdom
    2. Faktaböcker
    3. Naturvetenskap och teknik

    This Book Thinks You're an Inventor

    Imagine • Experiment • Create

    AvThe Science Museum

    Häftad, Engelska, 20206-9 år

    Del i serien This Book Thinks You're…

    123 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This activity book helps children to think like an inventor by introducing key engineering concepts in a highly visual and entertaining way. Through fun activities and Harriet Russell’s playful illustrations, it encourages readers to engage with new ideas and think about problems in a creative way. The book explores the six key aspects of engineering that are essential to any successful inventor: problem-finding, designing, making and testing, improving your invention, building techniques and how to find new uses for existing objects. Each spread centres on an open-ended question that introduces a different way of approaching an invention. Activities include making a bridge from toothpicks and mini marshmallows; inventing a way to lift this book without touching it; building a painting robot; designing your own remote control; and harvesting electricity from a banana. At the end of the book is a tinkering lab, which includes paper-based crafts and engineering activities.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2020-01-30
    • Mått:195 x 250 x 10 mm
    • Vikt:270 g
    • Ålder:6-9
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Läsålder:6-9
    • Serie:This Book Thinks You're…
    • Antal sidor:96
    • Förlag:Thames & Hudson Ltd
    • Illustratör:Harriet Russell
    • ISBN:9780500651766

    Utforska kategorier

    • Naturvetenskap och teknik inom Barn och ungdom

    Mer om författaren

    Harriet Russell studied at Glasgow School of Art followed by Central Saint Martins. She is the illustrator of thepopular This Book Thinks series. Jon Milton is Head of Content at the Science Museum, London, and author of The Super- Intelligent High-Tech Robot Book.

    Innehållsförteckning

    • Get started: discover your inventing style; hate something, change something; fill your inventing toolbox; spin the wheel of invention; wreck your tech • Amazing Materials: hunt around your house; feed the birds; invent a new use for paper; sweeten some science; engineer your do • Transport and Machines: slide like a snail; ping your prince; pimp your ride; fly like a bird; turn this book into a machine • At home: eat your dinner; imagineer future tech; be a child genius • AI and Robots: design a robot helper; code a bracelet; follow exact instructions • Buildings: make a structure out of people; build a paper skyscraper; tinker with bridges • Helping People and Planet: get wind (to power a machine); save the planet; read without looking; fight off the plastic attack! • This book thinks it’s a tinkering space