• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Referensverk och tvärvetenskap

    Games in Libraries

    Essays on Using Play to Connect and Instruct

    AvBreanne A. Kirsch

    Häftad, Engelska, 2014

    574 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Librarians are beginning to see the importance of game based learning and the incorporation of games into library services. This book is written for them--so they can use games to improve people's understanding and enjoyment of the library.Full of practical suggestions, the essays discuss not only innovative uses of games in libraries but also the game making process. The contributors are all well versed in games and game-based learning and a variety of different types of libraries are considered. The essays will inspire librarians and educators to get into this exciting new area of patron and student services.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2014-02-11
    • Mått:178 x 254 x 13 mm
    • Vikt:435 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:248
    • Förlag:McFarland & Co Inc
    • ISBN:9780786474912

    Utforska kategorier

    • Referensverk och tvärvetenskap inom Samhälle och politik

    Mer om författaren

    Breanne A. Kirsch is a public services librarian at the University of South Carolina Upstate in Spartanburg. The founder and current chair of the Game Making Interest Group within the Library and Information Technology Association of the American Library Association, she lives in Moore, South Carolina.

    Recensioner i media

    “an abundance of practical advice for both school and public librarians”—Booklist; “a very interesting book...definitely a worthwhile purchase”—Australian Library Journal.

    Innehållsförteckning

    • Table of ContentsAcknowledgmentsviiiPrefaceIntroductionLevels of Game Creation deleteCecilia SirigosKnowing When to Create a Library Game deleteMary J. Snyder BroussardThe State of the Game: ALA Games and Gaming Round Table by Diane Robson, Scott Nicholson and Darlene McPeekGamification in Libraries by Carli SpinaChanging the Game: Using Badges to Assess Information Literacy Instruction by Andrew BattistaCreating a Literary Gaming Experience by Heath WardWelcome to My Multiverse: Gaming for the Most Voracious and Eclectic of Avid Readers by K. G. McAbeeIn the Library with the Candlestick: Adapting Clue for the Special Collections Library by Emily Jack and Jonathan McMichaelLearning with Games in Medicine and Healthcare and the Potential Role of Libraries by Bohyun KimSearching for Blackbeard’s Treasure: Using an Interactive Information Literacy Game to Reach Transfer Students by Andrew Kearns, Breanne A. Kirsch and Chris VidasBeyond the Board: Alternate Reality Games in Libraries deleteJason J. BattlesA Bag of Tricks for Successful Library Games deleteMary J. Snyder BroussardGame Making Resources for Librarians, ­A–­Z and Beyond: An Annotated Bibliography deleteJonathan KirschAbout the ContributorsIndex