• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 25% på utvalda nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Digital livsstil och datorspel
    3. Datorspel / onlinespel

    Understanding Minecraft

    Essays on Play, Community and Possibilities

    AvNate Garrelts

    Häftad, Engelska, 2014

    259 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Since its official release in 2011, Minecraft has sold over 48 million copies across all gaming platforms. The premise of Minecraft is simple: destroy, collect, build and interact in a world made entirely of colored cubes. Unlike Lego blocks or other construction toys, Minecraft's digital play space allows for virtually limitless creation without the cost and limitations of physical building materials. Developer Mojang's generous policies toward modification and other uses of their intellectual property also engender enthusiasm and creativity from fans who make music, art and animation inspired by the software.The first essays in this collection cover Minecraft's origins, describing its relationship to other video games and toys and examining the learning models implicit in its design. Later essays describe and theorize the various ways players interact with the software, which simultaneously presents them with structural constraints and limitless possibilities.NOT OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2014-10-09
    • Mått:152 x 229 x 12 mm
    • Vikt:318 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:232
    • Förlag:McFarland & Co Inc
    • ISBN:9780786479740

    Utforska kategorier

    • Datorspel / onlinespel inom Data och IT

    Mer om författaren

    Nate Garrelts is a professor of English at Ferris State University in Big Rapids, Michigan.

    Recensioner i media

    “an engrossing and thorough read for gamers...exhaustively researched and thoroughly cited...the reading is lively and active with an approachable tone and style”—Library Journal.

    Innehållsförteckning

    • Table of ContentsIntroduction: Why Minecraft Matters (Nate Garrelts)The Videogame Commons Remakes the Transnational Studio (Dennis Redmond)Players, Modders and Hackers (Peter Christiansen)Teaching Tools: Progressive Pedagogy and the History of Construction Play (Colin Fanning and Rebecca Mir)Mining Constructivism in the University: The Case of Creative Mode (Jeffrey E. Brand, Penny de Byl, Scott J. Knight and James Hooper)The Craft of Data Mining: Minecraft and the Constraints of Play (Alexandra Jean Tremblay, Jeremy Colangelo and Joseph Alexander Brown)Just Steve: Conventions of Gender on the Virtual Frontier (Iris Rochelle Bull)(Queer) Algorithmic Ecology: The Great Opening Up of Nature to All Mobs (Amanda Phillips)Look What Just Happened: Communicating Play in Online Communities (Michael Thomét)A Craft to Call Mine: Creative Appropriation of Minecraft in YouTube Animations (Jandy Gu)“Someone off the YouTubez”: The Yogscast as Fan Producers (Esther ­MacCallum-Stewart)Videogames in the White Cube (Michael St. Clair)Fine Arts, Culture and Creativity in Minecraft (James Morgan and R. Yagiz Mungan)Building a Case for the Authenticity vs. Validity Model of Videogame Design (Adam L. Brackin)Where Game, Play and Art Collide (Rémi Cayatte)About the ContributorsIndex