• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 25% på utvalda nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Affärsapplikationer

    MARCEL

    Simulating the Novice Programmer

    AvJames C. Spohrer

    Inbunden, Engelska, 1992

    363 kr

    Tillfälligt slut

    Beskrivning

    This volume describes a cognitive model of student programmers, and an implementation of that model that allows student programmers to be simulated. The focus of the model is on the problem solving that students perform to generate both correct and buggy programs as well as on the individual differences that cause different students to generate different programs for the same programming task. By developing a taxonomy of student programmer knowledge; a model of student program generation; and a preliminary model of individual differences, this research contributes to a better understanding of four areas of the study of student programmers. The most important claim is that a cognitive model of student program generation fits within a properly "fleshed out" generate test-and-debug (GTD) problem solving architecture in which impasse/repair knowledge plays a key role. This research is important theoretically because it explores the use of a GTD impasse/repair problem solving architecture in a new domain, and important practically because of its educational implications for programming instructions.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1992-05-01
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:200
    • Förlag:Intellect
    • ISBN:9780893917654

    Utforska kategorier

    • Affärsapplikationer inom Data och IT
    • 3D-grafik och modellering inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT