• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Naturvetenskap och teknik
    2. Teknik och industri
    3. Elektronik och kommunikationer

    Audio Effects

    Theory, Implementation and Application

    AvJoshua D. Reiss,Andrew P. McPherson

    Inbunden, Engelska, 2026

    Del i serien Audio Engineering Society Presents

    1 468 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    794 kr

    Inbunden

    2 453 kr

    Beskrivning

    Audio effects are used pervasively in music performance and production, and the creation of new digital audio tools is a significant industry. They are also commonly used in game production, broadcasting, and film and television.This book is intended as an educational textbook on audio effects, with relevance to audio signal processing, music informatics, sound engineering, and related topics.It provides fundamental background information on digital signal processing, focusing on audio-specific aspects. This constitutes the building block on which audio effects are developed. It integrates theory and practice, relating technical implementation to musical implications.This book can be used to gain an understanding of the operation of existing audio effects or to create new ones.It includes detailed coverage of common audio effects (and plenty of unusual ones).It includes discussion of current digital audio standards, likeVST. Accompanying source code is provided in C/C++, for audio plugin development using JUCE.Each section of the book also has examples, exercises, sound samples, lecture slides, and additional information on related topics.This second edition includes revised and expanded chapters, with new content on equalization, distortion, phase vocoders, and reverberation. It also has new chapters on immersive audio and on advanced concepts in audio programming, revised source code using the latest version of JUCE, and corrections and improvements throughout.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2026-03-12
    • Mått:152 x 229 x 25 mm
    • Vikt:870 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Audio Engineering Society Presents
    • Antal sidor:370
    • Upplaga:2
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781032974286

    Utforska kategorier

    • Elektronik och kommunikationer inom Naturvetenskap och teknik
    • Övrig teknik och tillämpad vetenskap inom Naturvetenskap och teknik
    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT

    Mer om författaren

    Joshua ReissJosh Reiss is a Professor with the Centre for Digital Music at Queen Mary University of London. He has published more than 200 scientific papers, and co-authored three books. He is a past President and Fellow of the Audio Engineering Society. He has served as an expert witness in major cases related to audio technology and patent litigation. He is also Entrepreneur-in-Resident at QMUL, having co-founded four spin-out companies; LandR, Waveshaper AI, RoEx and Nemisindo. His primary focus of research is on the use of state-of-the-art signal processing and machine learning techniques for sound design and audio production.Andrew McPhersonAndrew McPherson is a Professor in the Dyson School of Design Engineering, Imperial College London. He leads the Augmented Instruments Laboratory, a research team designing and exploring new musical instruments. He has published over 200 papers and has held research fellowships from ERC, UKRI and the Royal Academy of Engineering, and has spun out two companies including Bela.io, which makes high-performance embedded audio hardware.

    Innehållsförteckning

    • 1. Fundamentals. 2. Building Audio Effect Plug-ins. 3. Delay Line Effects 4. Filter Design 5.Filter Effects. 6. Amplitude Modulation 7. Dynamics Processing 8. Distortion. 9. The Phase Vocoder 10.Reverberation. 11. Spatial Audio 12. Immersive Audio. 13. Audio Production 14. Advanced Concepts in Audio Programming