• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Skapa nya rutiner – hälsoböcker upp till 50% →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Spelutveckling och spelprogrammering

    GPU Pro 4

    Advanced Rendering Techniques

    AvWolfgang Engel

    E-bok
    Engelska, 2013

    2 607 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet

    Beskrivning

    GPU Pro4: Advanced Rendering Techniques presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your day-to-day graphics programming challenges. Focusing on interactive media and games, the book covers up-to-date methods for producing real-time graphics.Section editors Wolfgang Engel, Christopher Oat, Carsten Dachsbacher, Michal Valient, Wessam Bahnassi, and Sebastien St-Laurent have once again assembled a high-quality collection of cutting-edge techniques for advanced graphics processing unit (GPU) programming. Divided into six sections, the book begins with discussions on the ability of GPUs to process and generate geometry in exciting ways. It next introduces new shading and global illumination techniques for the latest real-time rendering engines and explains how image space algorithms are becoming a key way to achieve a more realistic and higher quality final image. Moving on to the difficult task of rendering shadows, the book describes the state of the art in real-time shadow maps. It then covers game engine design, including quality, optimization, and high-level architecture. The final section explores approaches that go beyond the normal pixel and triangle scope of GPUs as well as techniques that take advantage of the parallelism of modern graphic processors in a variety of applications.Useful to beginners and seasoned game and graphics programmers alike, this color book offers practical tips and techniques for creating real-time graphics. Example programs and source code are available for download on the book's CRC Press web page. The directory structure of the online material closely follows the book structure by using the chapter numbers as the name of the subdirectory.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2013-04-26
    • Språk:Engelska
    • Filformat:EPUB
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781040071960
    • Förlag:CRC Press

    Utforska kategorier

    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT
    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    Hoppa över listan

    Du kanske också är intresserad av

    Wolfgang Engel - GPU Pro 6, E-bok

    GPU Pro 6

    Wolfgang Engel

    E-bok
    2015

    1 571 kr

    Wolfgang Engel - GPU Pro 6, Inbunden

    GPU Pro 6

    Wolfgang Engel

    Inbunden, 2015

    1 498 kr

    Wolfgang Engel - GPU Pro 360 Guide to 3D Engine Design, Häftad

    GPU Pro 360 Guide to 3D Engine Design

    Wolfgang Engel

    Häftad, 2018

    537 kr

    Wolfgang Engel - Festakt Und Wissenschaftliche Konferenz Aus Anlaß Des 200. Todestages Von Leonhard Euler, Inbunden
    Del 1985

    Festakt Und Wissenschaftliche Konferenz Aus Anlaß Des 200. Todestages Von Leonhard Euler

    Wolfgang Engel

    Inbunden, 1986

    1 831 kr

    Wolfgang Engel - GPU Pro 360 Guide to Shadows, Inbunden

    GPU Pro 360 Guide to Shadows

    Wolfgang Engel

    Inbunden, 2018

    2 474 kr

    Wolfgang Engel - Festakt und Wissenschaftliche Konferenz aus Anla des 200. Todestages von Leonhard Euler, E-bok

    Festakt und Wissenschaftliche Konferenz aus Anla des 200. Todestages von Leonhard Euler

    Wolfgang Engel

    E-bok
    2022

    1 457 kr

    Wolfgang Engel - GPU Pro 2, E-bok

    GPU Pro 2

    Wolfgang Engel

    E-bok
    2016

    2 607 kr

    Wolfgang Engel - GPU Pro 360 Guide to Geometry Manipulation, E-bok

    GPU Pro 360 Guide to Geometry Manipulation

    Wolfgang Engel

    E-bok
    2018

    864 kr

    Wolfgang Engel - GPU Pro 360 Guide to Image Space, E-bok

    GPU Pro 360 Guide to Image Space

    Wolfgang Engel

    E-bok
    2018

    762 kr

    Wolfgang Engel - GPU Pro 2, E-bok

    GPU Pro 2

    Wolfgang Engel

    E-bok
    2016

    2 607 kr