• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Ekonomi och Ledarskap
    2. Industrier och branscher
    3. Arbetsmarknaden

    Human-Computer Interaction

    Designing for Diverse Users and Domains

    AvAndrew Sears,Julie A. Jacko

    Häftad, Engelska, 2017

    Del i serien Human Factors and Ergonomics

    1 237 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Hailed on first publication as a compendium of foundational principles and cutting-edge research, The Human-Computer Interaction Handbook has become the gold standard reference in this field. While human-computer interaction may have emerged from within computing, significant contributions have come from a variety of fields including industrial engineering, psychology, education, and graphic design. No where is this more apparent then when designing solutions for users as diverse as children, older adults, and individuals with physical, cognitive, visual, or hearing impairments. Derived from select chapters in The Human-Computer Interaction Handbook, this volume emphasizes design for these groups and also discusses HCI in the context of specific domains including healthcare, games, and the aerospace industry.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2017-05-31
    • Mått:210 x 280 x 16 mm
    • Vikt:453 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Human Factors and Ergonomics
    • Antal sidor:284
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781138115057

    Utforska kategorier

    • Arbetsmarknaden inom Ekonomi och Ledarskap
    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • Designing for Diversity. The Digital Divide: The Role of Gender in Human Computer Interaction. Information Technology and Older Adults. HCI for Kids. Information Technology for Cognitive Support. Physical Disabilities and Computing Technologies: An Analysis of Impairments. Perceptual Impairments: New Advancements Promoting Technological Access. Universal Accessibility and Functionally Illiterate Populations: Implications for HCI, Design, and Testing. Computing Technologies for Deaf and Hard of Hearing Users. Application/Domain Specific Design. Human-Computer Interaction in Health Care. Why We Play: Affect and the Fun of Games: Designing Emotions for Games, Entertainment Interfaces and Interactive Products. Motor Vehicle Driver Interfaces. Human-Computer Interaction in Aerospace. User-Centered Design in Games.