• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Webbprogrammering

    Flash Mobile

    Developing Android and iOS Applications

    AvMatthew David

    Inbunden, Engelska, 2017

    3 042 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    731 kr

    E-bok

    864 kr

    E-bok

    864 kr

    Beskrivning

    Build rich media applications for the iOS and Android platforms with this primer to Flash mobile development. You get all of the essentials-from setting up your development environment to publishing your apps to the Google Market Place/Apple iTunes App Store. Develop elementary applications without coding; then realize the power of ActionScript 3 to add rich complexity to your applications. Step-by-step instruction is combined with practical tutorial lessons to deliver a working understanding of the development stages including: *Rapid prototyping *Adding interactivity, audio, and video *Employing iOS and Android Interface Calls *Hardware optimization with AIR *Game development; game engines, controlling physics, and 3D *Designing for iPad, Android tablets, and Google TV *Code optimization, testing, and debugging User interfaces are presented in full color to illustrate their nuances. The companion website, www.visualizetheweb/flashmobile, includes all of the AS3 code, project files, and a blog to keep you up to date with related news and developments.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2017-08-02
    • Mått:189 x 246 x 20 mm
    • Vikt:1 120 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:310
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781138426344

    Utforska kategorier

    • Webbprogrammering inom Data och IT
    • Digital animation inom Data och IT

    Mer om författaren

    Matthew David is a specialist developing rich Web solutions using technologies like Flash and the latest Web design techniques. In addition, he works in online sales, marketing, and search engine optimization, with the aim of driving business to customer sites. Matthew partners with many companies as a business strategist, works closely with the World Wide Web Consortium Group (W3C), and is on Adobe's Advisory team.

    Innehållsförteckning

    • Section 1 Setting up Flash CS5 for Android Development Project 1: Creating Your First App Using Flash CS5 Section 2 Rapid Android Development in Flash CS5 Project 2: Optimizing Animation, Audio, Video, and Component Use in Your AIR for Android Apps Section 3 Developing Mobile Apps using ActionScript Project 3: Building Sprite's 123 Section 4 Leveraging Custon iPhone and Android Interface Calls with ActionScript Project 4: Building a Gesture-Driven Application Section 5 Building Games with Flash for the Mobile Market Project 5: Building a Mobile Game Section 6 Deploying Mobile Apps with Flash CS5 Project 6: Publishing Your Apps into the Many Different App Stores Companion website: www.visualizetheweb.com/flashmobile