• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Teaching and Learning Computer Programming

    Multiple Research Perspectives

    AvRichard E. Mayer

    Häftad, Engelska, 2016

    717 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The influx of computer technology into classrooms during the past decade raises the questions -- how can we teach children to use computers productively and what effect will learning to program computers have on them? During this same period, researchers have investigated novice learning of computer programming. Teaching and Learning Computer Programming unites papers and perspectives by respected researchers of teaching and learning computer science while it summarizes and integrates major theoretical and empirical contributions. It gives a current and concise account of how instructional techniques affect student learning and how learning of programming affects students' cognitive skills. This collection is an ideal supplementary text for students and a valuable reference for professionals and researchers of education, technology and psychology, computer science, communication, developmental psychology, and industrial organization.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2016-08-26
    • Mått:152 x 229 x 25 mm
    • Vikt:453 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:340
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781138996762

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Informationsteknik: allmänt inom Data och IT
    • Psykologiska teorier och skolor inom Psykologi och pedagogik

    Recensioner i media

    "Perhaps the most important contribution of collected works such as this is the variety of approaches that they embody. Students and researchers in educational psychology should find this a rich source of ideas about how to address the complex issues of their domain."—Contemporary Psychology

    Innehållsförteckning

    • Contents: R.E. Mayer, Introduction to Research on Teaching and Learning Computer Programming. D.H. Clements, S. Merriman, Componential Developments in LOGO Programming Environments. A.L. Fay, R.E. Mayer, Learning LOGO: A Cognitive Analysis. R. Lehrer, T. Guckenberg, L. Sancilio, Influences of LOGO on Children's Intellectual Development. J. Littlefield, V. Delclos, S. Lever, K.N. Clayton, J. Bransford, J.J. Franks, Learning LOGO: Method of Teaching, Transfer of General Skills, and Attitudes Toward Computers. E. Soloway, J. Spohrer, D. Littman, E UNUM PLURIBUS: Generating Alternative Designs. D.N. Perkins, S. Schwartz, R. Simmons, Instructional Strategies for the Problems of Novice Programmers. N.M. Webb, S. Lewis, The Social Context of Learning Computer Programming. K.D. Sloane, M.C. Linn, Instructional Conditions in Pascal Programming Classes. D. Sleeman, R.T. Putnam, J. Baxter, L. Kuspa, An Introductory Pascal Class: A Case Study of Students' Errors. S. McCoy Carver, Learning and Transfer of Debugging Skills: Applying Task Analysis to Curriculum Design and Assessment. R.H. Seidman, New Directions in Educational Computing Research.