• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Kultur
    2. Designböcker
    3. Grafisk design

    Basics Graphic Design 03: Idea Generation

    AvNeil Leonard,Gavin Ambrose

    Häftad, Engelska, 2020

    Del i serien Basics Graphic Design

    379 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    404 kr

    E-bok

    404 kr

    Beskrivning

    Successful visual outcomes can only be arrived at through the generation of great ideas, driven by research that will ultimately provide the designer with a range of potential design solutions. Basics Graphic Design 03: Idea Generation explores the different ways in which the designer can generate ideas. Consideration is given to audience, context and materials as well as to the many levels of idea generation, from the macro to the micro, from brainstorming to more focused, selective and strategic systems.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2020-01-30
    • Mått:154 x 232 x 16 mm
    • Vikt:320 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Basics Graphic Design
    • Antal sidor:200
    • Förlag:Bloomsbury Publishing PLC
    • ISBN:9781350170223

    Utforska kategorier

    • Grafisk design inom Kultur

    Mer om författaren

    Neil Leonard is a designer and educator; he is a freelance designer and used to work at the Arts University College at Bournemouth, UK, lecturing on the BA in Visual Communication. A graduate of the London College of Communication, his experience of graphic design is broad and encompasses areas as diverse as typography, illustration and new media. Through each of these disciplines an investigative research interest plays a vital part and informs his freelance practice.Gavin Ambrose is a practising graphic designer whose client base includes the art sector, galleries, publishers and advertising agencies. He has written and designed several books on graphic design, branding and packaging.

    Recensioner i media

    Clear, concise and comprehensive, with focused exercises and examples throughout, Idea Generation serves as a great introduction to the world of creative and lateral thinking.

    Innehållsförteckning

    • Chapter 1: Basic principlesGetting startedKick-starting the processWorking in a groupStudio interview ExerciseChapter 2: Creative thinking and idea generationStrategies and methodsExploring idea generationStudio interview ExerciseChapter 3: Audience and contextAudience-specific techniquesClient and competitionObject, construction and materialsStudio interview ExerciseChapter 4: Practical idea generationWorking in the studioWorking in the environmentStudio interview ExerciseChapter 5: Developing and informing your ideasInforming your ideasSynthesis and developmentStudio interview ExerciseChapter 6: ApplicationPresenting and communicating ideasApplying idea generationStudio interview Exercise