• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Må bättre, för mindre! Upp till 50% rabatt på hälsoböcker

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Referensverk och tvärvetenskap

    Semiotics of Toys and Games

    The Childhood Artefacts that Introduce Us to the World

    AvTheo van Leeuwen,Staffan Selander

    Inbunden, Engelska, 2024

    Del i serien Bloomsbury Advances in Semiotics

    1 365 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    451 kr

    E-bok

    451 kr

    Häftad

    422 kr

    Beskrivning

    Drawing on extensive research over more than two decades, this book focuses on toys and games as resources for play. It analyses their functionalities as well as their symbolic meaning potentials, exemplifying how they are used in different contexts, such as home and preschool, and how these uses are regulated by parental, pedagogic and marketing discourses.Building on the work of semioticians such as Barthes, Baudrillard and Krampen, as well as on the social semiotics of Halliday, Hodge, Kress, and others, the book introduces a framework for the multimodal semiotic analysis of physical objects, and the ways in which they are digitally translated into words, images and sounds. It also introduces a multimodal framework with a focus on designs for and in learning. It then applies these frameworks to a range of toys and games for young children including teddy bears, dolls, construction toys, war toys and digital games. Throughout it shows how the toy and games industry contributes to changing the nature of childhood and the way children learn about the world.Accessibly written, the book will not only be relevant to students and scholars of multimodality and semiotics, but also to early childhood educators and parents of young children.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2024-11-14
    • Mått:164 x 238 x 20 mm
    • Vikt:500 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Bloomsbury Advances in Semiotics
    • Antal sidor:236
    • Förlag:Bloomsbury Publishing PLC
    • ISBN:9781350324893

    Utforska kategorier

    • Referensverk och tvärvetenskap inom Samhälle och politik
    • Språkvetenskap och lingvistik inom Språk och ordböcker
    • Hobby, spel och lekar inom Sport, fritid och hobby

    Mer om författaren

    Theo van Leeuwen is Professor of Language and Communication at the University of Southern Denmark, Denmark.Staffan Selander is Professor Emeritus in Education/Didactic Science at the Department of Computer and Systems Sciences, Stockholm University, Sweden.

    Recensioner i media

    Although not an advanced theory kind of book, its concrete explanations, descriptions, and direct qualitative study methods create an inspiring and idea-generating read for future critical work in marketing, branding, mediatization, social change, and education.

    Innehållsförteckning

    • List of FiguresForeword 1. A Social Semiotic Approach to Toys as Resources for Learning 2. Baby Toys: The Alphabet of Objects 3. Teddy Bears: Affect in the Private and the Public Sphere 4. Small Worlds: The Imaginary Power of Miniatures 5. Barbie: Feminist Icon or Fashion Doll? 6. Building Toys: Elements of Construction and their Meaning 7. War Toys: Masculinity and the Politics of Warfare 8. Digitizing Children’s Stories: The Pedagogization of Enchantment 9. The Rules of Games and the Rules of Social Life 10. Conclusion: The Semiosphere of Toys and Games Appendix: A Guide to the Semiotic Analysis of Objects References Index