• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Operativsystem

    iPhone Games Projects

    AvJames Lee,Olivier Hennessy

    E-bok
    PDF, Engelska, 2009

    504 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

    Beskrivning

    One look at the App Store will show you just how hot iPhone games have become. Games make up more than 25 percent of all apps, and more than 70 percent of the apps in the App Store''s Most Popular category. Surprised? Of course not! We''ve all filled our iPhones with games, and many of us hope to develop the next bestseller.

    This book is a collection of must-know information from master independent iPhone game developers. In it, you''ll discover how some of the most innovative and creative game developers have made it to the pinnacle of game design and profitability. This book is loaded with practical tips for efficient development, and for creating compelling, addictive gaming experiences. And it''s not all talk! It''s supported with code examples that you can download and use to realize your own great ideas.

    This book''s authors are responsible for some of the all-time most popular and talked-about games:

    • Brian Greenstone developed Enigmo and Cro-Mag Rally.
    • Aaron Fothergill developed Flick Fishing.
    • Mike Lee developed Tap Tap Revolution, the most downloaded game in App Store history.
    • Mike Kasprzak''s Smiles was a finalist in the IGF 2009 Best Mobile Game competition.
    • PJ Cabrera, Richard Zito, and Matthew Aitken (Quick Draw, Pole2Pole); Joachim Bondo (Deep Green); and Olivier Hennessy and Clayton Kane (Apache Lander) have received glowing reviews and accolades for their games.

    Pair iPhone Games Projects with Apress''s best-selling Beginning iPhone Development: Exploring the iPhone SDK, and you''ll have everything you need to create the next game to top the sales charts.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2009-07-28
    • Språk:Engelska
    • Filformat:PDF
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781430219699
    • Förlag:Apress

    Utforska kategorier

    • Operativsystem inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT
    • Tillämpad datateknik inom Data och IT