• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Operativsystem

    Beginning iPhone Games Development

    AvRoderick Smith,Stuart Marsh

    E-bok
    PDF, Engelska, 2010

    505 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

    Beskrivning

    iPhone games are hot! Just look at the numbers. Games make up over 25 percent of total apps and over 70 percent of the most popular apps. Surprised? Of course not! Most of us have filled our iPhone or iPod touch with games, and many of us hope to develop the next best-selling, most talked-about game.

    You''ve probably already read and mastered Beginning iPhone 3 Development; Exploring the iPhone SDK, the best-selling second edition of Apress''s highly acclaimed introduction to the iPhone and iPod touch by developers Dave Mark and Jeff LaMarche. This book is the game-specific equivalent, providing you with the same easy-to-follow, step-by-step approach, more deep technical insights, and that familiar friendly style.

    While games are all about fun, at the same time, they''re serious business. With this Beginning iPhone Games Development book, you''re going to roll up your sleeves and get your hands dirty with some hardcore coding. While you may have written games before, this book will take you further, immersing you in the following topics:

    • Game graphics and animation with UIKit, Quartz, Core Animation, and OpenGL ES
    • Game audio with OpenAL, MediaPlayer Framework, AV Foundation, and AudioSession
    • Game networking with GameKit, Bonjour, and Internet sharing

    For those looking for iPad game development coverage and/or iOS 5 SDK specific game coverage, check out the published Beginning iOS 5 Games Development by Lucas Jordan from Apress.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2010-08-03
    • Språk:Engelska
    • Filformat:PDF
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781430226000
    • Förlag:Apress

    Utforska kategorier

    • Operativsystem inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT
    • Tillämpad datateknik inom Data och IT