• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Computing Handbook

    Computer Science and Software Engineering

    AvTeofilo Gonzalez,Jorge Diaz-Herrera

    Inbunden, Engelska, 2014

    3 270 kr

    Tillfälligt slut

    Beskrivning

    Computing Handbook, Third Edition: Computer Science and Software Engineering mirrors the modern taxonomy of computer science and software engineering as described by the Association for Computing Machinery (ACM) and the IEEE Computer Society (IEEE-CS). Written by established leading experts and influential young researchers, the first volume of this popular handbook examines the elements involved in designing and implementing software, new areas in which computers are being used, and ways to solve computing problems. The book also explores our current understanding of software engineering and its effect on the practice of software development and the education of software professionals.Like the second volume, this first volume describes what occurs in research laboratories, educational institutions, and public and private organizations to advance the effective development and use of computers and computing in today’s world. Research-level survey articles provide deep insights into the computing discipline, enabling readers to understand the principles and practices that drive computing education, research, and development in the twenty-first century.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2014-05-07
    • Mått:178 x 254 x 73 mm
    • Vikt:3 032 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:2 326
    • Upplaga:3
    • Förlag:Taylor & Francis Inc
    • ISBN:9781439898529

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Programvaruutveckling inom Data och IT

    Mer om författaren

    Gonzalez, Teofilo; Diaz-Herrera, Jorge; Tucker, Allen

    Recensioner i media

    "The survey papers in the handbook, which are written by international experts, offer a profound understanding of computer science and software engineering. They have been organized so that they may be read independently. The handbook is up to date and reflects the current Computing Curricula. The previous editions of the handbook were well received. The third edition … will be an invaluable reference for professionals, researchers, and students."—Computing Reviews, April 2015

    Innehållsförteckning

    • Overview of Computer Science. Algorithms and Complexity. Architecture and Organization. Computational Science and Graphics. Intelligent Systems. Networking and Communication. Operating Systems. Programming Languages. Discipline of Software Engineering. Software Quality and Measurement. Software Development Management: Processes and Paradigms. Software Modeling, Analysis, and Design. Index.