• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 20% på populära nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Data och IT
      2. Systemvetenskap och AI

      New Frontiers for Entertainment Computing

      IFIP 20th World Computer Congress, First IFIP Entertainment Computing Symposium (ECS 2008), September 7-10, 2008, Milano, Italy

      AvPaolo Ciancarini,Ryohei Nakatsu

      Häftad, Engelska, 2010

      Del 279 i serien IFIP Advances in Information and Communication Technology

      577 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      This book constitutes the refereed proceedings of the 1st IFIP Entertainment Computing Symposium held in Milan, Italy on September 7-10, 2008.The IFIP series publishes state-of-the-art results in the sciences and technologies of information and communication. The scope of the series includes: foundations of computer science; software theory and practice; education; computer applications in technology; communication systems; systems modeling and optimization; information systems; computers and society; computer systems technology; security and protection in information processing systems; artificial intelligence; and human-computer interaction. Proceedings and post-proceedings of refereed international conferences in computer science and interdisciplinary fields are featured. These results often precede journal publication and represent the most current research. The principal aim of the IFIP series is to encourage education and the dissemination and exchange of information about all aspects of computing.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2010-11-25
      • Mått:155 x 235 x 9 mm
      • Vikt:242 g
      • Format:Häftad
      • Språk:Engelska
      • Serie:IFIP Advances in Information and Communication Technology
      • Antal sidor:138
      • Förlag:Springer-Verlag New York Inc.
      • ISBN:9781441935212

      Utforska kategorier

      • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
      • Hårdvara inom Data och IT
      • Tillämpad datateknik inom Data och IT

      Innehållsförteckning

      • Enhancing Artificial Intelligence in Games by Learning the Opponent’s Playing Style.- Using Game Engines for Visualization in Scientific Applications.- An Interactive Visual Canon Platform.- Physical Emotion Induction and Its Use in Entertainment: Lessons Learned.- Networked Virtual Marionette Theater.- Entertainment Computing in the Orbit.- A Collaborative Science Learning Game Environment for Informal Science Education:DinoQuest Online.- Construction and Evaluation of a Robot Dance System.- Context-aware fun and games with Bluetooth.- Comic Layout for Automatic Comic Generation from Game Log.- Computing Inspiration: i.plot.- Analysis and Generation of Japanese Folktales Based on Vladimir Propp’s Methodology.
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Marco Roccetti, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu, Paolo Ciancarini - New Frontiers for Entertainment Computing, E-bok

      New Frontiers for Entertainment Computing

      Marco Roccetti, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu, Paolo Ciancarini

      E-bok
      2008

      718 kr

      Lizhuang Ma, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu - Entertainment Computing - ICEC 2007, Häftad

      Entertainment Computing - ICEC 2007

      Lizhuang Ma, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu

      Häftad, 2007

      1 146 kr

      Paolo Ciancarini, Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Marco Roccetti - New Frontiers for Entertainment Computing, Inbunden

      New Frontiers for Entertainment Computing

      Paolo Ciancarini, Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Marco Roccetti

      Inbunden, 2008

      579 kr

      Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Lizhuang Ma - Entertainment Computing - ICEC 2007, E-bok

      Entertainment Computing - ICEC 2007

      Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Lizhuang Ma

      E-bok
      2007

      1 470 kr

      Paolo Ciancarini, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu - Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies, E-bok

      Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies

      Paolo Ciancarini, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu

      E-bok
      2016

      11 957 kr

      Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Paolo Ciancarini - Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies, Övrigt

      Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies

      Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Paolo Ciancarini

      11 097 kr

      David Ahlgren, Ching-Chang Wong, John Anderson, Jacky Baltes, Thomas Braunl, Ryohei Nakatsu, Ulf Witkowski, Joaquin Sitte, Ulrich Ruckert, Sadasivan Puthusserypady, Abdullah Al Mamun, Norbert Jesse, Prahlad Vadakkepat, Shuzhi Sam Ge, Jong-Hwan Kim - Advances in Robotics, E-bok

      Advances in Robotics

      David Ahlgren, Ching-Chang Wong, John Anderson, Jacky Baltes, Thomas Braunl, Ryohei Nakatsu, Ulf Witkowski, Joaquin Sitte, Ulrich Ruckert, Sadasivan Puthusserypady, Abdullah Al Mamun, Norbert Jesse, Prahlad Vadakkepat, Shuzhi Sam Ge, Jong-Hwan Kim

      E-bok
      2009

      692 kr

      Ryohei Nakatsu, Junichi Hoshino - Entertainment Computing, Häftad
      Del 112

      Entertainment Computing

      Ryohei Nakatsu, Junichi Hoshino

      Häftad, 2013

      1 146 kr

      Ryohei Nakatsu, Naoko Tosa, Fazel Naghdy, Philippe Codognet - Cultural Computing, Häftad
      Del 333

      Cultural Computing

      Ryohei Nakatsu, Naoko Tosa, Fazel Naghdy, Philippe Codognet

      Häftad, 2014

      577 kr

      Ryohei Nakatsu, Junichi Hoshino - Entertainment Computing : Technologies and Application, Övrigt

      Entertainment Computing : Technologies and Application

      Ryohei Nakatsu, Junichi Hoshino

      672 kr