• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Skapa nya rutiner – hälsoböcker upp till 50% →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    New Frontiers for Entertainment Computing

    IFIP 20th World Computer Congress, First IFIP Entertainment Computing Symposium (ECS 2008), September 7-10, 2008, Milano, Italy

    AvPaolo Ciancarini,Ryohei Nakatsu

    Häftad, Engelska, 2010

    Del 279 i serien IFIP Advances in Information and Communication Technology

    560 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book constitutes the refereed proceedings of the 1st IFIP Entertainment Computing Symposium held in Milan, Italy on September 7-10, 2008.The IFIP series publishes state-of-the-art results in the sciences and technologies of information and communication. The scope of the series includes: foundations of computer science; software theory and practice; education; computer applications in technology; communication systems; systems modeling and optimization; information systems; computers and society; computer systems technology; security and protection in information processing systems; artificial intelligence; and human-computer interaction. Proceedings and post-proceedings of refereed international conferences in computer science and interdisciplinary fields are featured. These results often precede journal publication and represent the most current research. The principal aim of the IFIP series is to encourage education and the dissemination and exchange of information about all aspects of computing.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2010-11-25
    • Mått:155 x 235 x 9 mm
    • Vikt:242 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:IFIP Advances in Information and Communication Technology
    • Antal sidor:138
    • Förlag:Springer-Verlag New York Inc.
    • ISBN:9781441935212

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Hårdvara inom Data och IT
    • Tillämpad datateknik inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • Enhancing Artificial Intelligence in Games by Learning the Opponent’s Playing Style.- Using Game Engines for Visualization in Scientific Applications.- An Interactive Visual Canon Platform.- Physical Emotion Induction and Its Use in Entertainment: Lessons Learned.- Networked Virtual Marionette Theater.- Entertainment Computing in the Orbit.- A Collaborative Science Learning Game Environment for Informal Science Education:DinoQuest Online.- Construction and Evaluation of a Robot Dance System.- Context-aware fun and games with Bluetooth.- Comic Layout for Automatic Comic Generation from Game Log.- Computing Inspiration: i.plot.- Analysis and Generation of Japanese Folktales Based on Vladimir Propp’s Methodology.
    Hoppa över listan

    Du kanske också är intresserad av

    Marco Roccetti, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu, Paolo Ciancarini - New Frontiers for Entertainment Computing, E-bok

    New Frontiers for Entertainment Computing

    Marco Roccetti, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu, Paolo Ciancarini

    E-bok
    2008

    710 kr

    Lizhuang Ma, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu - Entertainment Computing - ICEC 2007, Häftad

    Entertainment Computing - ICEC 2007

    Lizhuang Ma, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu

    Häftad, 2007

    1 113 kr

    Paolo Ciancarini, Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Marco Roccetti - New Frontiers for Entertainment Computing, Inbunden

    New Frontiers for Entertainment Computing

    Paolo Ciancarini, Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Marco Roccetti

    Inbunden, 2008

    560 kr

    Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Lizhuang Ma - Entertainment Computing - ICEC 2007, E-bok

    Entertainment Computing - ICEC 2007

    Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Lizhuang Ma

    E-bok
    2007

    1 455 kr

    Paolo Ciancarini, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu - Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies, E-bok

    Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies

    Paolo Ciancarini, Matthias Rauterberg, Ryohei Nakatsu

    E-bok
    2016

    11 833 kr

    Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Paolo Ciancarini - Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies, Övrigt

    Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies

    Ryohei Nakatsu, Matthias Rauterberg, Paolo Ciancarini

    10 772 kr

    David Ahlgren, Ching-Chang Wong, John Anderson, Jacky Baltes, Thomas Braunl, Ryohei Nakatsu, Ulf Witkowski, Joaquin Sitte, Ulrich Ruckert, Sadasivan Puthusserypady, Abdullah Al Mamun, Norbert Jesse, Prahlad Vadakkepat, Shuzhi Sam Ge, Jong-Hwan Kim - Advances in Robotics, E-bok

    Advances in Robotics

    David Ahlgren, Ching-Chang Wong, John Anderson, Jacky Baltes, Thomas Braunl, Ryohei Nakatsu, Ulf Witkowski, Joaquin Sitte, Ulrich Ruckert, Sadasivan Puthusserypady, Abdullah Al Mamun, Norbert Jesse, Prahlad Vadakkepat, Shuzhi Sam Ge, Jong-Hwan Kim

    E-bok
    2009

    692 kr

    Ryohei Nakatsu, Junichi Hoshino - Entertainment Computing, Häftad
    Del 112

    Entertainment Computing

    Ryohei Nakatsu, Junichi Hoshino

    Häftad, 2013

    1 113 kr

    Ryohei Nakatsu, Naoko Tosa, Fazel Naghdy, Philippe Codognet - Cultural Computing, Häftad
    Del 333

    Cultural Computing

    Ryohei Nakatsu, Naoko Tosa, Fazel Naghdy, Philippe Codognet

    Häftad, 2014

    560 kr

    Ryohei Nakatsu, Junichi Hoshino - Entertainment Computing : Technologies and Application, Övrigt

    Entertainment Computing : Technologies and Application

    Ryohei Nakatsu, Junichi Hoshino

    665 kr