• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

5% studentrabatt – använd koden KURSBOK27 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Virtual Space

    Spatiality in Virtual Inhabited 3D Worlds

    AvLars Qvortrup

    Häftad, Engelska, 2012

    1 666 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Containing the edited research papers resulting from an ambitious, cross-disciplinary research project, this volume examines the spatiality of virtual inhabited 3D worlds - virtual reality and cyberspace. (Three other volumes look at Interaction, Staging and Methodology.) It is about the communication spaces emerging at the Internet and supported by special 3D interfaces. It is also about the virtual spaces created by virtual reality hardware (CAVEs, panoramic screens, head mounted display systems etc.) and software.Virtual Space: Spatiality in Virtual Inhabited 3D Worlds is interdisciplinary. It deals with philosophical, psychological, communicational, technological and aesthetic aspects of space. While philosophy raises the question concerning the ontology of space - what is space - psychology deals with our perception of space. Communication theory looks at the way in which space supports communication (i.e. that space is a medium for communication), and finally aesthetic analyses exemplify the use of virtual space in virtual cities, in museums and in art.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2012-10-23
    • Mått:155 x 235 x 19 mm
    • Vikt:511 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:307
    • Förlag:Springer London Ltd
    • ISBN:9781447111009

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • 1 Philosophical Aspects of Virtual Space.- 1 Cyberspace as Representation of Space Experience: In Defence of a Phenomenological Approach.- 2 Cyberspace as a Space Parallel to Geographical Space.- 3 On Space, Its Time, and Spatiotemporal Expressions.- 2 Constructional Aspects of Virtual Space.- 4 Mapping Virtual Worlds.- 5 Making 3D Models of Real World Objects.- 6 Constructing Virtual Environments for Visual Explorers.- 3 Communicative Aspects of Virtual Space.- 7 The Design of Public Virtual Spaces in 3D Virtual Worlds on the Internet.- 8 Collaborative Spaces: Inhabited Virtual 3D Worlds.- 9 Tangible Objects: Connecting Informational and Physical Space.- 4 Aesthetic Aspects of Virtual Space.- 10 Explorative Space: Spatial Expression and Experience in Gardens and in VR Works.- 11 Ecological Optics and Virtual Space.- 12 Virtual Reality as Simulation: The CAVE as ‘Space of Illusion’ in Museum Displays.- 13 The Ontology of Virtual Space: In Search of Matrixes and Cube-machines.- Author Index.