• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 20% på populära nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Data och IT
      2. Människa – datorinteraktion

      Entertaining the Whole World

      AvAdrian David Cheok,Anton Nijholt

      Inbunden, Engelska, 2014

      Del i serien Human–Computer Interaction Series

      581 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      ‘Entertainment media’ are entertainment products and services that rely on digital technology and include traditional media (such as movies, TV, computer animation etc) as well as emerging services for wireless and broadband, electronic toys, video games, edutainment, and location-based entertainment (from PC game rooms to theme parks).Whilst most of the digital entertainment industry is found in the developed countries such as USA, Europe, and Japan, the decreasing costs of computer and programming technologies enables developing countries to really benefit from entertainment media in two ways: as creators and producers of games and entertainment for the global market and as a way to increase creativity and learning among the youth of the developing world.Focusing specifically on initiatives that  use entertainment technologies to promote economic development, education, creativity and cultural dissemination, this book explores how current technology and the use of off-the-shelf technologies (such as cheap sensors, Kinect, Arduino and others) can be exploited to achieve more innovative and affordable ways to harness the entertainment power of creating. It poses questions such as ‘How can we convert consumers of entertainment into creators of entertainment?’ ‘How can digital entertainment make a contribution to the emerging world?’.Academic researchers and students in human-computer interaction, entertainment computing, learning technologies will find the content thought-provoking, and companies and professionals in game and entertainment technology, mobile applications, social networking etc. will find this a valuable resource in developing new products and new markets.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2014-09-26
      • Mått:155 x 235 x 15 mm
      • Vikt:396 g
      • Format:Inbunden
      • Språk:Engelska
      • Serie:Human–Computer Interaction Series
      • Antal sidor:156
      • Upplaga:2014
      • Förlag:Springer London Ltd
      • ISBN:9781447164456

      Utforska kategorier

      • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
      • Datorspelsdesign inom Data och IT
      • Informationsteknik: allmänt inom Data och IT

      Recensioner i media

      Select Guide Rating

      Innehållsförteckning

      • Entertaining the Whole World.- The Kathmandu Kids Entertainment Workshop.- Digital Pop Kids.- Fostering Learning and Behaviour Change Through Computer Entertainment. Design of an Interactive Playground Based on Traditional Children’s Play.- Embedded Smart house Bathroom Entertainment: Systems for Improving Quality of Life.- Social Presence and Artificial Opponents.- Observations on Tinkering in Scientific Education.- Appendix: Enhancing Learning Experience Through Robotics in Nepal.
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Adrian David Cheok, Anton Nijholt, Teresa Romão - Entertaining the Whole World, Häftad

      Entertaining the Whole World

      Adrian David Cheok, Anton Nijholt, Teresa Romão

      Häftad, 2016

      549 kr

      Adrian David Cheok, Masahiko Inami, Teresa Romão - Advances in Computer Entertainment Technology, Häftad
      Del 10714

      Advances in Computer Entertainment Technology

      Adrian David Cheok, Masahiko Inami, Teresa Romão

      Häftad, 2018

      2 304 kr

      Anton Nijholt, Teresa Romão, Dennis Reidsma - Advances in Computer Entertainment, Häftad

      Advances in Computer Entertainment

      Anton Nijholt, Teresa Romão, Dennis Reidsma

      Häftad, 2012

      581 kr

      Teresa Romao, Anton Nijholt, Adrian David Cheok - Entertaining the Whole World, E-bok

      Entertaining the Whole World

      Teresa Romao, Anton Nijholt, Adrian David Cheok

      E-bok
      2014

      698 kr

      Dennis Reidsma, Teresa Romao, Anton Nijholt - Advances in Computer Entertainment, E-bok

      Advances in Computer Entertainment

      Dennis Reidsma, Teresa Romao, Anton Nijholt

      E-bok
      2012

      739 kr

      Teresa Romao, Masahiko Inami, Adrian David Cheok - Advances in Computer Entertainment Technology, E-bok

      Advances in Computer Entertainment Technology

      Teresa Romao, Masahiko Inami, Adrian David Cheok

      E-bok
      2018

      2 917 kr

      Anton Nijholt, Katayose Haruhiro, Dennis Reidsma - Advances in Computer Entertainment, E-bok

      Advances in Computer Entertainment

      Anton Nijholt, Katayose Haruhiro, Dennis Reidsma

      E-bok
      2013

      1 470 kr

      Anton Nijholt, H. Bunt - Advances in Probabilistic and Other Parsing Technologies, E-bok

      Advances in Probabilistic and Other Parsing Technologies

      Anton Nijholt, H. Bunt

      E-bok
      2013

      1 455 kr

      Matthew A. Turk, Bjorn Schuller, Md Abdus Samad Kamal, Anton Nijholt, Md Atiqur Rahman Ahad - Visual Sensing and Ubiquitous Computing, E-bok

      Visual Sensing and Ubiquitous Computing

      Matthew A. Turk, Bjorn Schuller, Md Abdus Samad Kamal, Anton Nijholt, Md Atiqur Rahman Ahad

      E-bok
      2026

      2 722 kr

      Anton Nijholt - Playable Cities, E-bok

      Playable Cities

      Anton Nijholt

      E-bok
      2016

      2 224 kr