• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Skapa nya rutiner – hälsoböcker upp till 50% →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Spelutveckling och spelprogrammering

    Designing Games

    A Guide to Engineering Experiences

    AvTynan Sylvester

    Häftad, Engelska, 2013

    478 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    413 kr

    Beskrivning

    Ready to give your design skills a real boost? This eye-opening book helps you explore the design structure behind most of today's hit video games. You'll learn principles and practices for crafting games that generate emotionally charged experiences - a combination of elegant game mechanics, compelling fiction, and pace that fully immerses players. In clear and approachable prose, design pro Tynan Sylvester also looks at the day-to-day process necessary to keep your project on track, including how to work with a team, and how to avoid creative dead ends. Packed with examples, this book will change your perception of game design. Create game mechanics to trigger a range of emotions and provide a variety of play Explore several options for combining narrative with interactivity Build interactions that let multiplayer gamers get into each other's heads Motivate players through rewards that align with the rest of the game Establish a metaphor vocabulary to help players learn which design aspects are game mechanics Plan, test, and analyze your design through iteration rather than deciding everything up front Learn how your game's market positioning will affect your design

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2013-03-26
    • Mått:154 x 228 x 22 mm
    • Vikt:558 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:250
    • Förlag:O'Reilly Media
    • ISBN:9781449337933

    Utforska kategorier

    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT

    Mer om författaren

    Tynan Sylvester first designed games in 2000. His smallest projects were one-man independent games on which he wrote every line of code and painted every frame of art. His largest was four years on Irrational Games' 110-person development team making BioShock Infinite. He has also written several feature design articles for Gamasutra, the biggest game design website. Tynan believes that much of what we think of game design grows from the metaphors we use to describe it. He likes to work at finding metaphors that create useful answers instead of deadly assumptions. He also enjoys bacon and prefers Picard to Kirk.

    Hoppa över listan

    Du kanske också är intresserad av

    Tynan Sylvester - Designing Games, E-bok

    Designing Games

    Tynan Sylvester

    E-bok
    2013

    413 kr

    Cuttlefish That Loves Diving, Amixy - Lord of Mysteries, Vol. 3, Häftad

    Lord of Mysteries, Vol. 3

    Cuttlefish That Loves Diving, Amixy

    Häftad, 2026

    5,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(2)

    234 kr

    Giles Sparrow - Barnens uppslagsbok om Vetenskap, Inbunden

    Barnens uppslagsbok om Vetenskap

    Giles Sparrow

    Inbunden, 2018

    3,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(1)

    195 kr

    Clare Hibbert - Barnens uppslagsbok om människokroppen, Inbunden

    Barnens uppslagsbok om människokroppen

    Clare Hibbert

    Inbunden, 2019

    4,7 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(3)

    195 kr

    Clauidia Martin, Giles Sparrow - Nya uppslagsboken om Rymden, Inbunden

    Nya uppslagsboken om Rymden

    Clauidia Martin, Giles Sparrow

    Inbunden, 2025

    270 kr

    Scott Cunningham - Causal Inference, Häftad

    Causal Inference

    Scott Cunningham

    Häftad, 2021

    442 kr

    Dougal Dixon - Barnens uppslagsbok om förhistoriska djur, Inbunden

    Barnens uppslagsbok om förhistoriska djur

    Dougal Dixon

    Inbunden, 2024

    195 kr

    Caesar, Cynthia Damon - Gallic War, Inbunden
    Del 72

    Gallic War

    Caesar, Cynthia Damon

    Inbunden, 2025

    449 kr

    Loeb Classical Library - Loeb Classical Library Reader, Häftad
    Del 5001

    Loeb Classical Library Reader

    Loeb Classical Library

    Häftad, 2006

    124 kr

    Kristan Higgins - Bokhandeln vid havet, Pocket
    • -51%

    Bokhandeln vid havet

    Kristan Higgins

    Pocket, 2025

    3,5 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(11)

    49 kr99 kr