• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Hands-On Augmented Reality Development with Meta Spark Studio

    A Beginner’s Guide

    AvJaleh Afshar

    Häftad, Engelska, 2023

    609 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 3-6 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    894 kr

    Beskrivning

    Explore Meta Spark Studio, a program used for augmented reality (AR) effect creation and deployment across multiple social media channels. This beginner’s guide to AR development focuses on practical, project-based learning — no prior coding or design experience is required.You will start by learning the fundamentals of AR as a whole and become familiar with key terminology and core concepts, building a baseline understanding of the technology overall.Using that foundational knowledge, you’ll embark on step-by-step tutorials and get hands-on with building AR effects. Projects include selfie effects that react to facial expressions and target tracking effects that respond to images detected in the real-world environment. You’ll also learn how to create an entire AR game, including animations and scoring.Along the way, you’ll learn techniques for how to customize each one of these projects to fit your own unique vision. Additionally, you’ll become familiar with the ways to publish and share these creations with others.With access to this technology being available in nearly every smartphone, the world of AR is expanding every day. Now is a great time to tell your creative story through this new medium.You will:• Create a face tracking project that reacts to facial expressions• Build a target tracking project that responds to images in the real world• Develop a complete AR game with animations and scoring• Customize project templates with alternative assets and parameters• Understand how to package these effects for official publishing through social media platformsWho is this book for:This book is ideal for students, educators, creatives, small-business owners, or anyone else interested in creating immersive AR experiences for social networking platforms such as Instagram and Facebook. No coding or design experience is required.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2023-06-03
    • Mått:155 x 235 x 15 mm
    • Vikt:372 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:219
    • Förlag:APress
    • ISBN:9781484294666

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT

    Mer om författaren

    Jaleh Afshar is a designer who has built digital experiences across various industries and platforms, including mobile, web, wearables, voice, and emerging technologies. Currently a Product Design Director at Meta, she has taught courses, led workshops, and published on augmented reality.

    Innehållsförteckning

    • Chapter 1: Introduction to Augmented Reality.- Chapter 2: Getting Started with Meta Spark Studio.- Chapter 3: Introduction to the Patch Editor.- Chapter 4: Creating Your First Effect.- Chapter 5: Testing Effects.- Chapter 6: Customizing Projects Through Asset Replacement.- Chapter 7: Creating a Target Tracking Effect.- Chapter 8: Creating an Augmented Reality Game.- Chapter 9: Publishing an Effect.- Chapter 10: Conclusion.