• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Naturvetenskap och teknik
    2. Teknik och industri
    3. Elektronik och kommunikationer

    3D-TV System with Depth-Image-Based Rendering

    Architectures, Techniques and Challenges

    AvCe Zhu,Yin Zhao

    Häftad, Engelska, 2014

    1 623 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Riding on the success of 3D cinema blockbusters and advances in stereoscopic display technology, 3D video applications have gathered momentum in recent years. 3D-TV System with Depth-Image-Based Rendering: Architectures, Techniques and Challenges surveys depth-image-based 3D-TV systems, which are expected to be put into applications in the near future. Depth-image-based rendering (DIBR) significantly enhances the 3D visual experience compared to stereoscopic systems currently in use. DIBR techniques make it possible to generate additional viewpoints using 3D warping techniques to adjust the perceived depth of stereoscopic videos and provide for auto-stereoscopic displays that do not require glasses for viewing the 3D image.  The material includes a technical review and literature survey of components and complete systems, solutions for technical issues, and implementation of prototypes. The book is organized into four sections: System Overview, Content Generation, Data Compression and Transmission, and 3D Visualization and Quality Assessment. This book will benefit researchers, developers, engineers, and innovators, as well as advanced undergraduate and graduate students working in relevant areas.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2014-09-19
    • Mått:155 x 235 x 27 mm
    • Vikt:739 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:480
    • Upplaga:2013
    • Förlag:Springer-Verlag New York Inc.
    • ISBN:9781489990969

    Utforska kategorier

    • Elektronik och kommunikationer inom Naturvetenskap och teknik
    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT

    Mer om författaren

    Ce Zhu is currently an Associate Professor at the School of Electrical & Electronic Engineering, Nanyang Technological University, Singapore. His research interests include image/video coding, streaming and processing, 3D video, joint source-channel coding, multimedia systems and applications. He serves as an Associate Editor of IEEE Transactions on Broadcasting, IEEE Signal Processing Letters, Multidimensional Systems and Signal Processing (Springer), and as an Editorial Board Member of Multimedia Tools and Applications (Springer).

    Innehållsförteckning

    • Section 1: System Overview.- An Overview of 3D-TV System Using Depth-Image-Based Rendering.- Section 2: Content Generation.- Generic Content Creation for 3D Displays.- Stereo Matching and Viewpoint Synthesis for FPGA Implementation.- DIBR-Based Conversion from Monoscopic to Stereoscopic and Multi-view Video.- Virtual View Synthesis and Artifact Reduction Techniques.- Hole Filling for View Synthesis.- LDV Generation from Multi-view Hybrid Image and Depth Video.- Section 3: Data Compression and Transmission.- 3D Video Compression.- Depth Map Compression for Depth-Image-Based Rendering.- Effects of Wavelet-Based Depth Video Compression.- Transmission of 3D Video over Broadcasting.- Section 4: 3D Visualization and Quality Assessment.- The Psychophysics of Binocular Vision.- Stereoscopic and Autostereoscopic Displays.- Subjective and Objective Visual Quality Assessment in the Context of stereoscopic 3D-TV.- Visual quality assessment of synthesized views in the context of 3D-TV.