• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI
    3. Artificiell intelligens

    Practical AI on the Google Cloud Platform

    Utilizing Google's State-of-the-Art AI Cloud Services

    AvMicheal Lanham

    Häftad, Engelska, 2020

    592 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    732 kr

    E-bok

    732 kr

    Beskrivning

    Working with AI is complicated and expensive for many developers. That's why cloud providers have stepped in to make it easier, offering free (or affordable) state-of-the-art models and training tools to get you started. With this book, you'll learn how to use Google's AI-powered cloud services to do everything from creating a chatbot to analyzing text, images, and video.Author Micheal Lanham demonstrates methods for building and training models step-by-step and shows you how to expand your models to accomplish increasingly complex tasks. If you have a good grasp of math and the Python language, you'll quickly get up to speed with Google Cloud Platform, whether you want to build an AI assistant or a simple business AI application.Learn key concepts for data science, machine learning, and deep learningExplore tools like Video AI and AutoML TablesBuild a simple language processor using deep learning systemsPerform image recognition using CNNs, transfer learning, and GANsUse Google's Dialogflow to create chatbots and conversational AIAnalyze video with automatic video indexing, face detection, and TensorFlow HubBuild a complete working AI agent application

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2020-10-31
    • Mått:178 x 233 x 25 mm
    • Vikt:684 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:400
    • Förlag:O'Reilly Media
    • ISBN:9781492075813

    Utforska kategorier

    • Artificiell intelligens inom Data och IT

    Mer om författaren

    Micheal Lanham is a proven software and tech innovator with 20 years of experience. During that time, he has developed a broad range of software applications. Including games, graphic, web, desktop, engineering, artificial intelligence, GIS and machine learning applications for a variety of industries as an R&D developer. He currently resides in Calgary, Alberta, Canada with his family.At the turn of the millennium Micheal began working with neural networks and evolutionary algorithms in game development. He was later introduced to Unity and has been an avid developer, consultant, manager and author of multiple Unity games, graphic projects and books since.Micheal has previously written Augmented Reality Game Development, Game Audio Development with Unity 5.x and Learn ARCore: Fundamentals of Google ARCore, Unity ML-Agents - Fundamentals of Unity Machine Learning and Hands-on Deep Learning for Games all published by Packt Publishing.