• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Referensverk och tvärvetenskap

    Evolution and Social Impact of Video Game Economics

    AvCasey B. Hart

    Häftad, Engelska, 2020

    Del i serien Studies in New Media

    499 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Today, consumers of video games spend over $22.4 billion each year; using more complex and multi-layered strategies, game developers attempt to extend the profitability of their products from a simple one-time sale, to continuous engagement with the consumer. The Evolution and Social Impact of Video Game Economics examines paradigmatic changes in the economic structure of the video game industry from a media effects and game design perspective. This book explores how game developers have changed how they engage players in order to facilitate continuous financial transactions. Contributors look from the advent of microtransactions and downloadable content (DLCs) to the impact of planned obsolescence, impulse buying, and emotional control. This collection takes a broad view of the game dynamics and market forces that drive the video game industry, and features international contributors from Asia, Europe, and Australia.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2020-02-07
    • Mått:154 x 223 x 12 mm
    • Vikt:295 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Studies in New Media
    • Antal sidor:180
    • Förlag:Bloomsbury Publishing Plc
    • ISBN:9781498543439

    Utforska kategorier

    • Referensverk och tvärvetenskap inom Samhälle och politik

    Mer om författaren

    Casey B. Hart is associate professor in the Department of Mass Communication at Stephen F. Austin State University.

    Recensioner i media

    With the volume, Dr. Hart invites readers to engage a wide variety of academic perspectives that discuss shifts in video game production and marketing in the face of an evolving and maturing gaming public. These essays offer a far more complex and compelling discussion beyond a “dollars and cents” economic analysis of the video game industry; they also provide insight into the interplay between the industry and how it creates and markets games for changing audiences.

    Innehållsförteckning

    • ContentsIntroductionCasey Hart1."Show me the money!" - Shifting Fields of Capital in the Global Game IndustryCasey O’Donnell2.Nintendo’s Retro Revolution: Commodified Nostalgia and the Virtual ConsoleSteve Cuff and Christopher Terry3.Business Models, Planned Obsolescence, Externalities: Examining the Virtual Hand of the Video Game IndustryMark D. Cruea4.Prestige: A Cyclical Act for Consumer ControlBrent Kice5.Free-to-play? Considering the interaction of functional factors in video game design influencing the economic effectiveness of microtransactionsCasey Hart6.P(l)aying Pretty: Consuming Fairy Tales and Device ApplicationsEmma Whatman7.Playing with and against Microtransactions: The Discourses of Microtransactions Acceptance and Rejection in Mainstream Video GamesJan Švelch8.Smart Players and Happy Consumers: Effects of Game Characteristics and Player Emotional Experiences on in-App Ad ResponsesHsuan-Yi Chou and Shaojung Sharon Wang9.Gold Farming in