Programming Game AI by Example

AvMat Buckland

Häftad, Engelska, 2004

581 kr

Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

Beskrivning

Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the "bread and butter" AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.

Produktinformation

Utforska kategorier

Mer om författaren

Betyg & recensioner

4.5/5
Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

Jonas Månsson, Patrik Nordbeck - Flerdimensionell analys, Inbunden

Flerdimensionell analys

Jonas Månsson, Patrik Nordbeck

Inbunden, 2013

5,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(3)

552 kr

Eckhart Tolle - New Earth, Häftad

New Earth

Eckhart Tolle

Häftad, 2009

5,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(17)

122 kr

Eckhart Tolle - Stillness Speaks, Häftad
Del 3

Stillness Speaks

Eckhart Tolle

Häftad, 2003

5,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(6)

142 kr

Patrik Nordbeck, Jonas Månsson - Endimensionell analys, Inbunden

Endimensionell analys

Patrik Nordbeck, Jonas Månsson

Inbunden, 2011

4,6 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(16)

564 kr