• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Hårdvara

    Paper Prototyping

    The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces

    AvCarolyn Snyder

    Häftad, Engelska, 2003

    Del i serien Interactive Technologies

    414 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    520 kr

    Beskrivning

    Do you spend a lot of time during the design process wondering what users really need? Do you hate those endless meetings where you argue how the interface should work? Have you ever developed something that later had to be completely redesigned? Paper Prototyping can help. Written by a usability engineer with a long and successful paper prototyping history, this book is a practical, how-to guide that will prepare you to create and test paper prototypes of all kinds of user interfaces. You'll see how to simulate various kinds of interface elements and interactions. You'll learn about the practical aspects of paper prototyping, such as deciding when the technique is appropriate, scheduling the activities, and handling the skepticism of others in your organization. Numerous case studies and images throughout the book show you real world examples of paper prototyping at work. Learn how to use this powerful technique to develop products that are more useful, intuitive, efficient, and pleasing: * Save time and money - solve key problems before implementation begins * Get user feedback early - use it to focus the development process * Communicate better - involve development team members from a variety of disciplines * Be more creative - experiment with many ideas before committing to one

    *Enables designers to solve design problems before implementation begins *Five case studies provide real world examples of paper prototyping at work *Delves into the specifics of what types of projects paper prototyping is and isn't good for.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2003-05-12
    • Mått:187 x 235 x 24 mm
    • Vikt:870 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Interactive Technologies
    • Antal sidor:408
    • Förlag:Elsevier Science
    • ISBN:9781558608702

    Utforska kategorier

    • Hårdvara inom Data och IT
    • Digital livsstil och datorspel inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT

    Mer om författaren

    Carolyn Snyder is an internationally recognized usability consultant with 10 years of experience in usability and another 10 as a software engineer and project manager. She has taught usability testing and paper prototyping to development teams at dozens of companies. She is co-author of Web Site Usability: A Designer’s Guide and E-Commerce User Experience.

    Innehållsförteckning

    • Foreword by Jakon NielsenAcknowledgmentsPart I—Introduction to Paper PrototypingChapter 1: IntroductionChapter 2: Case StudiesChapter 3: Thinking about PrototypingChapter 4: Making a Paper PrototypePart II—Process: Conducting a Usability Study with a Paper PrototypeChapter 5: Planning a Usability Study with a Paper PrototypeChapter 6: Task DesignChapter 7: Preparing the PrototypeChapter 8: Introduction to Usability Test FacilitationChapter 9: Usability Testing with a Paper PrototypeChapter 10: ObserversChapter 11: Data: Capturing, Prioritizing, and CommunicatingPart III—Deciding Whether to Use PaperChapter 12: What Paper Is (and Isn't) Good ForChapter 13: The Politics of Paper PrototypingChapter 14: When to Use PaperPart IV—Broadening the FocusChapter 15: Examples of User-Centered DesignChapter 16: Final ThoughtsReferencesIndexFigure CreditsAbout the Author