• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling

    Computer Facial Animation

    AvFrederic I. Parke,Keith Waters

    Inbunden, Engelska, 2008

    2 119 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    730 kr

    Beskrivning

    This comprehensive work provides the fundamentals of computer facial animation and brings into sharper focus techniques that are becoming mainstream in the industry. Over the past decade, since the publication of the first edition, there have been significant developments by academic research groups and in the film and games industries leading to the development of morphable face models, performance driven animation, as well as increasingly detailed lip-synchronization and hair modeling techniques. These topics are described in the context of existing facial animation principles.The second edition provides an up-to-date source for professionals and academic researchers working in the field of facial animation.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2008-09-25
    • Mått:191 x 235 x 29 mm
    • Vikt:929 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:466
    • Upplaga:2
    • Förlag:Taylor & Francis Inc
    • ISBN:9781568814483

    Utforska kategorier

    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT

    Mer om författaren

    Parke\, Frederic I.; Waters\, Keith

    Recensioner i media

    Professionals and students alike receive in-depth surveys of the latest advancements in the field of facial animation in a top pick.—California Bookwatch, March 2009Praise for the First Edition:This book is the most comprehensive one available on facial animation. The problems raised by this complex task are outlined, and the visualization techniques that can be used are analyzed.—Computing Reviews This technical title is a 'must' acquisition for any art school which includes computer-based animation courses: it provides a comprehensive review of the many techniques used in modern computer animation processes, surveys face creation and manipulation processes, and includes plenty of facial animation history and tips. The blend of historical background with practical tips makes for an important title.—Midwest Book Review

    Innehållsförteckning

    • Preface, 1 Introduction, 2 Face Analysis and Coding, 3 Anatomy of the Face, Head, and Neck, 4 Modeling Faces, 5 Facial Animation, 6 Facial Image Synthesis, 7 Parameterized Face Models, 8 Skin and Muscle-Based Facial Animation, 9 Speech-Synchronized Animation, 10 Performance Animation, 11 Modeling and Animating Hair, A A Face Model, B Simple Parameterized Face Program, Bibliography