• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 20% på populära nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Data och IT
      2. Programmeringsböcker
      3. Spelutveckling och spelprogrammering

      Invent Your Own Computer Games with Python, 4E

      AvAl Sweigart

      Häftad, Engelska, 2016

      380 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 3-6 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      Invent Your Own Computer Games with Python will teach you how to make computer games using the popular Python programming language even if you ve never programmed before! Begin by building classic games like Hangman, Guess the Number, and Tic-Tac-Toe, and then work your way up to more advanced games, like a text-based treasure hunting game and an animated collision-dodging game with sound effects. Along the way, you ll learn key programming and math concepts that will help you take your game programming to the next level. Learn how to: Combine loops, variables, and flow control statements into real working programs Choose the right data structures for the job, such as lists, dictionaries, and tuples Add graphics and animation to your games with the pygame module Handle keyboard and mouse input Program simple artificial intelligence so you can play against the computer Use cryptography to convert text messages into secret code Debug your programs and find common errors As you work through each game, you ll build a solid foundation in Python and an understanding of computer science fundamentals. What new game will you create with the power of Python? The projects in this book are compatible with Python 3.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2016-12-16
      • Mått:175 x 231 x 18 mm
      • Vikt:726 g
      • Format:Häftad
      • Språk:Engelska
      • Antal sidor:376
      • Upplaga:17004
      • Förlag:No Starch Press,US
      • ISBN:9781593277956

      Utforska kategorier

      • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
      • Webbprogrammering inom Data och IT

      Mer om författaren

      Al Sweigart is a professional software developer who teaches programming to kids and adults. His programming tutorials can be found at inventwithpython.com. He is the author of Automate the Boring Stuff with Python and Scratch Programming Playground.

      Recensioner i media

      “Pretty close to the ultimate how-to-learn python book. First, it combines an easy ramp up from expecting you to know virtually nothing to having you try out – and understand – Python. Second, it provides the code, the tools, and the explanations required for you build a number of increasingly sophisticated games and the know-how to branch out to creating games completely on your own.”—Computerworld“Many of the games include flowcharts so the reader will better understand the logic needed to complete the game, and I was especially happy to see a few chapters focus on topics not necessary limited to games such as Cartesian coordinates and using the built-in Debugger.”—GeekDad“This is an excellent way to learn Python, if you are a kid or not. Little kids can learn with their adult guide, and older kids will eat this book up in an afternoon or two.”—Greg Laden, National Geographic's ScienceBlogs“This book is a great entry point for beginning programmers that 'gamifies' coding, allowing readers to immediately apply the concepts covered, rather than teaching basics with little application.”—School Library Connection"If games are your thing, this would be the perfect book to learn Python."—Rajat, @argent_codes

      Innehållsförteckning

      • Chapter 1: The Interactive ShellChapter 2: Writing ProgramsChapter 3: Guess the NumberChapter 4: JokesChapter 5: Dragon RealmChapter 6: Using the DebuggerChapter 7: Designing Hangman with FlowchartsChapter 8: Writing the Hangman CodeChapter 9: Extending HangmanChapter 10: Tic-Tac-ToeChapter 11: BagelsChapter 12: Cartesian CoordinatesChapter 13: Sonar Treasure HuntChapter 14: Caesar CipherChapter 15: ReversiChapter 16: AI SimulationChapter 17: Using Pygame and GraphicsChapter 18: Animating GraphicsChapter 19: Collision Detection and InputChapter 20: Sounds and ImagesChapter 21: Dodger
      Hoppa över listan

      Mer från samma författare

      Al Sweigart - Automate the Boring Stuff with Python, 3rd Edition, Häftad

      Automate the Boring Stuff with Python, 3rd Edition

      Al Sweigart

      Häftad, 2025

      558 kr

      Al Sweigart - Automate the Boring Stuff with Python, 2nd Edition, Häftad

      Automate the Boring Stuff with Python, 2nd Edition

      Al Sweigart

      Häftad, 2019

      475 kr

      Al Sweigart - Big Book of Small Python Projects, Häftad

      Big Book of Small Python Projects

      Al Sweigart

      Häftad, 2021

      3,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(1)

      470 kr

      Al Sweigart - Beyond the Basic Stuff with Python, Häftad

      Beyond the Basic Stuff with Python

      Al Sweigart

      Häftad, 2020

      413 kr

      Al Sweigart - Coding with Minecraft, Häftad

      Coding with Minecraft

      Al Sweigart

      Häftad, 2018

      309 kr

      Al Sweigart - Cracking Codes With Python, Häftad

      Cracking Codes With Python

      Al Sweigart

      Häftad, 2018

      438 kr

      Al Sweigart - Automate the Boring Stuff with Python Workbook, Häftad

      Automate the Boring Stuff with Python Workbook

      Al Sweigart

      Häftad, 2025

      380 kr

      Al Sweigart - Scratch 3 Programming Playground, Häftad

      Scratch 3 Programming Playground

      Al Sweigart

      Häftad, 2021

      257 kr

      Al Sweigart - Invent Your Own Computer Games with Python, 4th Edition, E-bok

      Invent Your Own Computer Games with Python, 4th Edition

      Al Sweigart

      E-bok
      2016

      378 kr

      Al Sweigart - Coding with Minecraft, E-bok

      Coding with Minecraft

      Al Sweigart

      E-bok
      2018

      265 kr

      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Al Sweigart - Automate the Boring Stuff with Python, 3rd Edition, Häftad

      Automate the Boring Stuff with Python, 3rd Edition

      Al Sweigart

      Häftad, 2025

      558 kr

      Al Sweigart - Coding with Minecraft, Häftad

      Coding with Minecraft

      Al Sweigart

      Häftad, 2018

      309 kr

      Al Sweigart - Coole Spiele mit Scratch, E-bok

      Coole Spiele mit Scratch

      Al Sweigart

      E-bok
      2017

      198 kr

      Al Sweigart - Recursive Book of Recursion, Häftad

      Recursive Book of Recursion

      Al Sweigart

      Häftad, 2022

      383 kr

      Al Sweigart - Coole Spiele mit Scratch 3, E-bok

      Coole Spiele mit Scratch 3

      Al Sweigart

      E-bok
      2021

      226 kr

      Al Sweigart - Coole Spiele mit Scratch 3, Häftad

      Coole Spiele mit Scratch 3

      Al Sweigart

      Häftad, 2021

      241 kr

      Al Sweigart - Automate the Boring Stuff with Python Workbook, Häftad

      Automate the Boring Stuff with Python Workbook

      Al Sweigart

      Häftad, 2025

      380 kr

      Al Sweigart - Eigene Spiele programmieren – Python lernen, E-bok

      Eigene Spiele programmieren – Python lernen

      Al Sweigart

      E-bok
      2017

      225 kr

      Al Sweigart - Coding with Minecraft, E-bok

      Coding with Minecraft

      Al Sweigart

      E-bok
      2018

      265 kr

      Al Sweigart - Coole Spiele mit Scratch 3, E-bok

      Coole Spiele mit Scratch 3

      Al Sweigart

      E-bok
      2021

      226 kr