• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Digital livsstil och datorspel

    Virtual Reality Blueprints

    Create compelling VR experiences for mobile and desktop

    AvJohn Williamson,Charles Palmer

    E-bok
    Engelska, 2018

    427 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet

    Beskrivning

    Join the virtual reality revolution by creating immersive 3D games and applications with Cardboard VR, Gear VR, OculusVR, and HTC Vive

    Key Features

    • Develop robust, immersive VR experiences that are easy on the eye.
    • Code 3D games and applications using Unity 3D game engine.
    • Learn the basic principles of virtual reality applications

    Book Description

    Are you new to virtual reality? Do you want to create exciting interactive VR applications? There''s no need to be daunted by the thought of creating interactive VR applications, it''s much easier than you think with this hands-on, project-based guide that will take you through VR development essentials for desktop and mobile-based games and applications. Explore the three top platforms—Cardboard VR, Gear VR, and OculusVR —to design immersive experiences from scratch.You’ll start by understanding the science-fiction roots of virtual reality and then build your first VR experience using Cardboard VR. You''ll then delve into user interactions in virtual space for the Google Cardboard then move on to creating a virtual gallery with Gear VR. Then you will learn all about virtual movements, state machines, and spawning while you shoot zombies in the Oculus Rift headset. Next, you''ll construct a Carnival Midway, complete with two common games to entertain players.Along the way, you will explore the best practices for VR development, review game design tips, discuss methods for combating motion sickness and identify alternate uses for VR applications

    What you will learn

    • Use Unity assets to create object simulation.
    • Implement simple touch controls in your application.
    • Apply artificial intelligence to achieve player and character interaction.
    • Add scripts for movement, tracking, grasping, and spawning.
    • Create animated walkthroughs, use 360-degree media, and build engaging VR experiences.
    • Deploy your games on multiple VR platforms.

    Who this book is for

    If you are a game developer and a VR enthusiast now looking to get stuck into the VR app development process by creating VR apps for different platforms, then this is the book for you. Familiarity with the Unity game engine and the C# language is key to getting the most from this book.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2018-02-28
    • Språk:Engelska
    • Filformat:EPUB
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781786465030
    • Förlag:Packt Publishing

    Utforska kategorier

    • Digital livsstil och datorspel inom Data och IT
    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT