• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Computer Vision: Three-dimensional Reconstruction Techniques

    AvAndrea Fusiello

    Häftad, Engelska, 2025

    673 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Inbunden

    950 kr

    E-bok

    894 kr

    Beskrivning

    From facial recognition to self-driving cars, the applications of computer vision are vast and ever-expanding.  Geometry plays a fundamental role in this discipline, providing the necessary mathematical framework to understand the underlying principles of how we perceive and interpret visual information in the world around us.This text explores the theories and computational techniques used to determine the geometric properties of solid objects through images. It covers the basic concepts and provides the necessary mathematical background for more advanced studies.  The book is divided into clear and concise chapters covering a wide range of topics including image formation, camera models, feature detection and 3D reconstruction. Each chapter includes detailed explanations of the theory as well as practical examples to help the reader understand and apply the concepts presented.The book has been written with the intention of being used as a primary resource for students on university courses in computer vision, particularly final year undergraduate or postgraduate computer science or engineering courses.  It is also useful for self-study and for those who, outside the academic field, find themselves applying computer vision to solve practical problems. The aim of the book is to strike a balance between the complexity of the theory and its practical applicability in terms of implementation.  Rather than providing a comprehensive overview of the current state of the art, it offers a selection of specific methods with enough detail to enable the reader to implement them.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-01-04
    • Mått:155 x 235 x 20 mm
    • Vikt:552 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:338
    • Förlag:Springer International Publishing AG
    • ISBN:9783031345098
    • Originaltitel:Visione Computazionale

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Artificiell intelligens inom Data och IT

    Mer om författaren

    Andrea Fusiello has been teaching computer vision since 2000, first at the University of Verona and then at the University of Udine, where he is currently Professor of Computer Science. He has published more than 180 papers on these topics, and in 2011 he co-founded a start-up company that applies computer vision in the field.

    Innehållsförteckning

    • Foreword.- Preface.- Acknowledgements.- Introduction.- Fundamentals of Imaging.- The Pinhole Camera Model.-  Camera Calibration.-  Absolute and Exterior Orientation.-  Two-view Geometry.- Relative Orientation.- Reconstruction from Two Images.- Nonlinear Regression.- Stereopsis: geometry.-  Stereopsis: matching.- Renge Sensors.- Multiview Euclidean Reconstruction.- 3D Registration.- Multiview Projective Reconstruction and Autocalibration.- Multi-View Stereo Reconstruction.- Image-based Rendering.- A Notions of linear algebra.- B Matrix Differential Calculation.- C Regression.- D Notions of Projective Geometry.- D Math Lab code.- Index.