• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Introductory Tiling Theory for Computer Graphics

    AvCraig Kaplan

    Häftad, Engelska, 2009

    Del i serien Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging

    384 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    474 kr

    Beskrivning

    Tiling theory is an elegant branch of mathematics that has applications in several areas of computer science. The most immediate application area is graphics, where tiling theory has been used in the contexts of texture generation, sampling theory, remeshing, and of course the generation of decorative patterns. The combination of a solid theoretical base (complete with tantalizing open problems), practical algorithmic techniques, and exciting applications make tiling theory a worthwhile area of study for practitioners and students in computer science. This synthesis lecture introduces the mathematical and algorithmic foundations of tiling theory to a computer graphics audience. The goal is primarily to introduce concepts and terminology, clear up common misconceptions, and state and apply important results. The book also describes some of the algorithms and data structures that allow several aspects of tiling theory to be used in practice.Table of Contents: Introduction / Tiling Basics / Symmetry / Tilings by Polygons / Isohedral Tilings / Nonperiodic and Aperiodic Tilings / Survey

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2009-07-07
    • Mått:191 x 235 x 9 mm
    • Vikt:232 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging
    • Antal sidor:103
    • Förlag:Springer International Publishing AG
    • ISBN:9783031795428
    • Originaltitel:Introductory Tiling Theory for Computer Graphics

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Matematik inom Naturvetenskap och teknik

    Mer om författaren

    Craig S. Kaplan is an associate professor in the David R. Cheriton School of Computer Science at the University of Waterloo. He is interested in applications of computer graphics in art, architecture and design, and makes occasional forays into human-computer interaction and computational geometry. Craig has a Bachelor’s degree in Pure Mathematics and Computer Science from the University of Waterloo and a PhD in Computer Science from the University of Washington. A native of Montreal, he lives in Waterloo, Ontario with his long-suffering wife, their daughter and son, and two cats. He enjoys solving puzzles, making paper airplanes for his children, and eating soup.

    Innehållsförteckning

    • Introduction.- Tiling Basics.- Symmetry.- Tilings by Polygons.- Isohedral Tilings.- Nonperiodic and Aperiodic Tilings.- Survey.