• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling
    3. Datorspelsdesign

    Advances in Computer Games

    19th International Conference, ACG 2025, Virtual Event, October 21–23, 2025, Revised Selected Papers

    AvMichael Hartisch,Chu-Hsuan Hsueh

    Häftad, Engelska, 2026

    Del 16463 i serien Lecture Notes in Computer Science

    562 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book constitutes the refereed post proceedings of the 19th International Conference on Advances in Computer Games, ACG 2025, held online, during October 21–23, 2025.The 17 full papers included in this book were carefully reviewed and selected from 30 submissions. They were organized in topical sections as follows: Game Solvers, Engagement and Fairness, Large Language Models, Learning and Tree Search, Human Gameplay, Imperfect Information Games.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2026-05-22
    • Mått:155 x 235 x 13 mm
    • Vikt:365 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Lecture Notes in Computer Science
    • Antal sidor:220
    • Förlag:Springer Nature Switzerland AG
    • ISBN:9783032236562

    Utforska kategorier

    • Datorspelsdesign inom Data och IT
    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Artificiell intelligens inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • .-Game Solvers..- Relevance-Zone Reduction in Game Solving..- SEGClobber- A Linear Clobber Solver..- MCGS: A Minimax-based Combinatorial Game Solver..- Engagement and Fairness..- Player Preferences For Play Of The Game: A Study Of Player Engagement OnVideo Game Highlights..- Mechanism Design for Player-Judged Games..- Large Language Models..- Enhancing Cost-Effective Large Language Models with Reinforcement Learningfor Multi-Turn Text-based Environments..- Real time expert chess commentary using LLM..-  SpinGPT: A Large-Language-Model Approach to Playing Poker Correctly..- Learning and Tree Search..- Mastering Othello with genetic algorithm and reinforcement learning..- Static and Intrinsic Diversity in Go Agents..- Adapting MCTS Algorithms for Stochastic Games- An Example on EinSteinW¨urfelt Nicht!..- Evolutionary Tree Search for Turn-Based Strategy Games..- Human Gameplay..- Making KataGo HumanSL More Human-Like for Amateur-Level Play..- Measuring Strategic Similarity Between Human and Engine-Generated ChineseChess Opening Trees..- Imperfect Information Games..- Rule-Based Red Piece Inference and Board Evaluation in the Imperfect Information Game Geister..- An Application of Secure Computation to Tagiron..- Leveraging Answer Set Programming for Information Set Computation in Imperfect Information Games.