• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 25% på utvalda nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Psykologi och pedagogik
    2. Pedagogik
    3. Undervisning i specifika ämnen

    S.M.A.R.T. Circle Projects

    AvAndy Liu

    Häftad, Engelska, 2017

    Del i serien Springer Texts in Education

    529 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    710 kr

    Beskrivning

    This book describes projects in a Mathematical “Circle,” i.e., an organization that discovers and nurtures young mathematical talents through meaningful extra-curricular activities. This is the second volume in a trilogy describing in particular the S.M.A.R.T. Circle project, which was founded in Edmonton, Canada in 1981. The acronym S.M.A.R.T. stands for Saturday Mathematical Activities, Recreations & Tutorials. This book, Volume II, is based on the papers published in scientific and education journals by the Circle members while they were still in junior high school (some still in elementary school). In essence, it explains the purpose of the Circle. Volume I describes how to run a Circle, and Volume III explains what actually takes place in the Circle. All three volumes provide a wealth of resources (mathematical problems, quizzes and games, together with their solutions). The books will be of interest to self-motivated students who want to conduct independent research, teachers who work with these students, and teachers who are currently running or planning to run Mathematical Circles of their own.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2017-09-18
    • Mått:155 x 235 x 13 mm
    • Vikt:365 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Springer Texts in Education
    • Antal sidor:220
    • Förlag:Springer International Publishing AG
    • ISBN:9783319568102

    Utforska kategorier

    • Undervisning i specifika ämnen inom Psykologi och pedagogik

    Mer om författaren

    Andy Liu is an established author with eleven books to his credit. He is Professor Emeritus of the Department of Mathematical and Statistical Sciences at the University of Alberta, Canada. He has won numerous international awards in mathematics teaching and outreach, as have several of his former students. He was the leader of the Canadian team to the International Mathematical Olympiad in 2000 (South Korea) and in 2003 (Japan), acts as Vice President of the Tournament of Towns and ran the S.M.A.R.T. Circle for over 30 years.

    Innehållsförteckning

    • Preface.- Table of Contents.- Chapter 1. Error-Correcting Codes.- Section 1. From the Alt Code to the Hamming Code.- Section 2. Two Applications of the Hamming Code.- Section 3. Reed-Muller Code.- Chapter 2. Regular and Semi-regular Polyhedra.- Section 1. Regular Polyhedra.- Section 2. A Polyhedral Metamorphosis.- Section 3. Semi-Regular Polyhedra.- Chapter 3. Polyform Compatibility.- Section 1. Tetris Number Theory.- Section 2. Tetris Algebra.- Section 3. Other Compatibility Problems.- Chapter 4. Mathematical Chess Problems.- Section 1. Adventures of an Apprentice Rook.- Section 2. Martin Gardner’s Royal Problem.- Section 3. Knight Tours.- Chapter 5. Mathematical Induction.- Section 1. The Towers of Hanoi.- Section 2. A Problem on Greatest Common Divisors.- Section 3. Congo Bongo.- Chapter 6. Number Triangles.- Section 1. Pascal’s Triangle.- Section 2. Rascal’s Triangle.- Section 3. Triangles of Asbolute Difference.- Chapter 7. Summation Formulae.- Section 1. Sums of Powers of Integers.- Section 2. Zig-Zag.- Section 3. Two Great Escapes.- Chapter 8. Finite Projective Geometries.- Section 1. Lions and Ponies.- Section 2. Star Wars.- Section 3. Convenient Buildings.- Chapter 9. Sharing Loots.- Section 1. Sharing Jewels.- Section 2. Sharing Gold and Silver.- Section 3. Sharing Rum.- Chapter 10. Puzzling Adventures.- Section 1. Circuits Checking Circuits.- Section 2. The Coach’s Dilemma.- Section 3. The Campers’ Problem.- Appendix Additional Problems.