• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

5% studentrabatt – använd koden KURSBOK27 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Programvaruutveckling

    Persistent Object Systems

    Proceedings of the Third International Workshop 10–13 January 1989, Newcastle, Australia

    AvJohn Rosenberg,David Koch

    Häftad, Engelska, 1990

    Del i serien Workshops in Computing

    559 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Persistent object systems are systems which support the creation and manipulation of objects in a uniform manner, regardless of how long they persist. This is in direct contrast with conventional systems where temporary objects are created and manipulated using one mechanism (typically programming language data structures) and permanent objects are maintained using a different mechanism (usually a filestore). The unification of temporary and permanent objects yields systems which are smaller and more efficient than conventional systems and which provide a powerful and flexible platform for the development of large, data intensive applications. This volume presents the proceedings of a workshop at which latest research in this area was discussed. The papers are grouped into sections on the following topics: type systems and persistence, persistent programming languages, implementing persistence, object stores, measurement of persistent systems, transactions and persistence, and persistent machines.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1990-08-31
    • Mått:170 x 242 x 24 mm
    • Vikt:728 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Workshops in Computing
    • Antal sidor:408
    • Upplaga:90001
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783540196266

    Utforska kategorier

    • Programvaruutveckling inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • I: Type Systems and Persistence.- The Napier Type System.- Grammars and Implementation Independent Structure Representation.- A Program Development Environment Based on Persistence and Abstract Data Types.- Exploiting the Potential of Persistent Object Stores.- Browsing, Grazing and Nibbling Persistent Data Structures.- II: Persistent Programming Languages.- Persistent System Architectures.- Issues in the Implementation of a Persistent Prolog.- A Capability Based Language for Persistent Programming: Implementation Issues.- Distributed PS-algol.- The Implementation of an Object-Oriented Language in PS-algol.- III: Implementing Persistence.- Aggregation, Persistence, and Identity in Worlds.- Implementing Persistence in E.- Addressing in a Persistent Environment.- Name-Based Mapping: Addressing Support for Persistent Objects.- IV: Object Stores.- Generating and Manipulating Identifiers for Heterogeneous, Distributed Objects.- The Evolution of the SSE Data Storage System into a Persistent Object System.- Persistence in a Distributed Object Server.- A Simple Object Storage System.- V: Measurement of Persistent Systems.- Monitoring Execution of PS-algol Programs.- Performance Evaluation in a Persistent Object System.- VI: Transactions and Persistence.- Transactions on Persistent Objects.- Commutativity-Based Locking for Nested Transactions.- Transaction Groups: A Model for Controlling Cooperative Transactions.- VII: Persistent Machines.- The Persistent Abstract Machine.- Design of POMP — A Persistent Object Management Processor.- A Capability-Based Massive Memory Computer.- Support for Objects in the MONADS Architecture.- Author Index.