• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Naturvetenskap och teknik
    2. Matematik och naturvetenskap
    3. Matematik
    4. Matematikens grunder

    Fuzzy Mathematical Programming and Fuzzy Matrix Games

    AvC. R. Bector,Suresh Chandra

    Inbunden, Engelska, 2005

    Del 169 i serien Studies in Fuzziness and Soft Computing

    1 733 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    1 733 kr

    Beskrivning

    Game theory has already proved its tremendous potential for con?ict resolution problems in the ?elds of Decision Theory and Economics. In the recent past, there have been attempts to extend the results of crisp game theory to those con?ict resolution problems which are fuzzy in nature e.g. Nishizaki and Sakawa [61] and references cited there in. These developments have lead to the emergence of a new area in the literature called fuzzy games. Another area in the fuzzy decision theory, which has been growing very fast is the area of fuzzy mathematical programming and its applications to various branches of sciences, Engineering and Management. In the crisp scenario, there exists a beautiful relationship between two person zero sum matrix game theory and duality in linear p- gramming. It is therefore natural to ask if something similar holds in the fuzzy scenario as well. This discussion essentially constitutes the core of our presentation. The objective of this book is to present a systematic and focussed study of the application of fuzzy sets to two very basic areas of decision theory, namely Mathematical Programming and Matrix Game Theory.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2005-01-19
    • Mått:155 x 235 x 20 mm
    • Vikt:545 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Studies in Fuzziness and Soft Computing
    • Antal sidor:236
    • Upplaga:2005
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783540237297

    Utforska kategorier

    • Matematikens grunder inom Naturvetenskap och teknik

    Recensioner i media

    From the reviews: "The book presents a systematic theory ... oriented primarily to senior undergraduate students, as well as to graduate students and researchers in the area of fuzzy optimization and related topics. Special attention is devoted to various approaches to fuzzy linear and quadratic programming ... . Theoretical results and algorithms are illustrated through small numerical examples." (Karel Zimmermann, Zentralblatt MATH, Vol. 1078, 2006) "Fuzzy Mathematical Programming and Fuzzy Matrix Games studies the extension of mathematical programming and matrix game theory to a fuzzy environment. ... provides deep theoretical analyses that include theorems and proofs. ... We recommend the book to researchers and postgraduates who have ... an interest in mathematical programming, matrix games, and fuzzy sets." (Julius Zilinskas, Interfaces, Vol. 37 (4), 2007)

    Innehållsförteckning

    • Crisp matrix and bi-matrix games: some basic results.- Fuzzy sets.- Fuzzy numbers and fuzzy arithmetic.- Linear and quadratic programming under fuzzy environment.- Duality in linear and quadratic programming under fuzzy environment.- Matrix games with fuzzy goals.- Matrix games with fuzzy pay-offs.- More on matrix games with fuzzy pay-offs.- Fuzzy Bi-Matrix Games.- Modality and other approaches for fuzzy linear programming.