• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Programmeringsböcker
    3. Programvaruutveckling

    Software Engineering with Reusable Components

    AvJohannes Sametinger

    Inbunden, Engelska, 1997

    563 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Häftad

    563 kr

    E-bok

    734 kr

    Beskrivning

    Software is rarely built completely from scratch. To a great extent, existing software documents (source code, design documents, etc.) are copied and adapted to fit new requirements. Yet we are far from the goal of making reuse the standard approach to software development. Software reuse is the process of creating software systems from existing software rather than building them from scratch. Software reuse is still an emerging discipline. It appears in many different forms from ad-hoc reuse to systematic reuse, and from white-box reuse to black-box reuse. Many different products for reuse range from ideas and algorithms to any documents that are created during the software life cycle. Source code is most commonly reused; thus many people misconceive software reuse as the reuse of source code alone. Recently source code and design reuse have become popular with (object-oriented) class libraries, application frameworks, and design patterns. Software components provide a vehicle for planned and systematic reuse. The software community does not yet agree on what a software component is exactly. Nowadays, the term component is used as a synonym for object most of the time, but it also stands for module or function. Recently the term component-based or component-oriented software development has be­ come popular. In this context components are defined as objects plus some­ thing. What something is exactly, or has to be for effective software develop­ ment, remains yet to be seen. However, systems and models are emerging to support that notion.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1997-06-19
    • Mått:155 x 235 x 22 mm
    • Vikt:606 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:272
    • Upplaga:1997
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783540626954

    Utforska kategorier

    • Programvaruutveckling inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • 1. Introduction.- 2. Software Reuse.- 3. Technical Aspects of Software Reuse.- 4. Nontechnical Aspects of Software Reuse.- 5. Installing a Reuse Program.- 6. Software Components.- 7. Component Composition.- 8. Component Attributes.- 9. Component Taxonomy.- 10. Component Examples.- 11. Software Engineering.- 12. Software Process Models.- 13. Domain Engineering.- 14. Component Engineering.- 15. Application Engineering.- 16. Software Documentation.- 17. Reuse Documentation.- 18. Literate Programming.- 19. Reuse Measurement in Literate Programs.- 20. Documentation Reuse.- 21. Conclusion.- References.