• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Designing Interactive Speech Systems

    From First Ideas to User Testing

    AvNiels O. Bernsen,Hans Dybkjaer

    Häftad, Engelska, 1998

    559 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Designing Interactive Speech Systems describes the design and implementation of spoken language dialogue within the context of SLDS (spoken language dialogue systems) development. Using an applications-oriented SLDS developed through the Danish Dialogue project, the authors describe the complete process involved in designing such a system; and in doing so present several innovative practical tools, such as dialogue design guideline s, in-depth evaluation methodologies, and speech functionality analysis. The approach taken is firmly applications-oriented, describing the results of research applicable to industry and showing how the development of advanced applications drives research rather than the other way around. All those working on the research and development of spoken language services, especially in the area of telecommunications, will benefit from reading this book.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1998-04-09
    • Mått:155 x 235 x 16 mm
    • Vikt:441 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:276
    • Upplaga:98001
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783540760481

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • 1. Interactive Speech Systems.- 1.1 Introduction.- 1.2 Background and Scope of This Book.- 1.3 State of the Art.- 1.4 Unsolved Problems.- 2. Speech Interaction Theory.- 2.1 Introduction.- 2.2 Elements of Interactive Speech Theory.- 2.3 Context.- 2.4 Interaction Control.- 2.5 Language.- 2.6 Speech.- 2.7 Performance.- 2.8 Characterizing Systems.- 3. Developing Interactive Speech Systems.- 3.1 Introduction.- 3.2 The Development and Evaluation Process.- 3.3 Supporting Completeness and Consistency of Requirement Specifications.- 3.4 Representing Design Space and Design Reasoning.- 3.5 Speech Functionality.- 4. Interaction Model Analysis and Design.- 4.1 Introduction.- 4.2 Guidelines for Co-operative Interaction Design.- 4.3 Guidelines Illustrated and Explained.- 4.4 Development and Justification of the Guidelines.- 5. Wizard of Oz Simulation.- 5.1 Introduction.- 5.2 Wizard of Oz for Interaction Model Development.- 5.3 Planning Wizard of Oz Simulations.- 5.4 Developing the First Interaction Model.- 5.5 Iterating the Interaction Model.- 5.6 Uses of WOZ.- 6. Implementational Issues.- 6.1 The Overall Dialogue System.- 6.2 Dialogue Control.- 6.3 Debugging.- 7. Corpus Handling.- 7.1 Introduction.- 7.2 Transcription.- 7.3 Mark-up.- 7.4 Coding.- 7.5 Corpus Tools.- 8. Evaluation.- 8.1 Introduction.- 8.2 Performance Evaluation.- 8.3 Diagnostic Evaluation.- 8.4 A By-product: User Errors.- 8.5 Adequacy Evaluation.- 9. Next Steps in Interactive Speech Systems.- 9.1 Introduction.- 9.2 Advanced Mixed Initiative Interactive Speech Systems.- 9.3 Intelligent Multimodal Systems Using Advanced Interactive Speech.- References.