• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling
    3. Datorspelsdesign

    Contemporary Topics in Computer Graphics and Games

    Selected Papers from the Eurasia Graphics Conference Series

    AvVeysi İşler,Haşmet Gürçay

    Häftad, Engelska, 2019

    669 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book provides an introduction and overview of the rapidly evolving topics of computer graphics and games, presenting the new perspectives employed by researchers and the industry, highlighting the recent empirical findings. Bringing selected papers from the Eurasia Graphics conference series together, the book aims to discuss issues, solutions, challenges, and needs for a better understanding of computer graphics and games.The Games and Simulation section of this book covers the topics of game user experience, game narrative, playability heuristics, human computer interaction and various computer simulations. The Computer Graphics section deals with 3D modelling, procedural content generation, visualization, and interaction techniques.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2019-12-05
    • Mått:148 x 210 x 0 mm
    • Vikt:534 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:414
    • Förlag:Peter Lang AG
    • ISBN:9783631802120

    Utforska kategorier

    • Datorspelsdesign inom Data och IT
    • Webbdesign inom Data och IT

    Mer om författaren

    Veysi İşler has been a tenured professor at the Department of Computer Engineering of Hasan Kalyoncu University, Turkey. His expertise covers a wide range of areas related to virtual worlds in computer systems.Haşmet Gürçay is professor at the Mathematics Department at the Hacettepe University, Turkey. His research interests include computer animation, visualization, computational geometry, and gaming.Hasan Kemal Süher was associate professor in the Advertising Department of Bahçeşehir University, Turkey. He has been the dean of the Communication Faculty and the head of the department of Advertising in Bahçeşehir University.Güven Çatak is an assistant professor of Game Design at the Communication Design Department of Bahçeşehir University, Turkey. His research areas are mainly gamification, game-based learning, game art, and design.

    Innehållsförteckning

    • Computer games – Computer graphics – Simulation – Virtual reality – Game design – Game experience – User experience – Human computer interaction – 3D modeling – Rendering – Visualization – Animation