• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Kultur
    2. Designböcker

    Digital Culture & Society

    Vol. 12, Issue 1/2026 - Critical AI: Rethinking Intelligence, Bias, and Control

    AvRamón Reichert,Ramón Reichert

    Häftad, Engelska, 2026

    Del 22 i serien Digital Culture & Society

    456 kr

    Kommande

    Beskrivning

    Artificial Intelligence is not only a technological innovation, but a cultural practice shaped by social, historical, and political contexts. AI systems reflect human values and power relations, reinforcing cultural norms and ideologies. Through algorithmic monitoring and automated decision-making, they operate as mechanisms of social control – embedding bias, sustaining dominance, and creating new visibilities. This issue examines how AI-mediated surveillance reshapes knowledge, accountability, and marginalization within digital societies, focusing on platform capitalism, the economic precarity and exploitation of clickworkers in the Global South, biometric control, and the commodification of social behavior.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2026-12-28
    • Mått:16 x 24 x undefined mm
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Digital Culture & Society
    • Antal sidor:200
    • Förlag:Transcript Verlag
    • ISBN:9783837678543

    Utforska kategorier

    • Designböcker inom Kultur
    • Pedagogik inom Psykologi och pedagogik

    Mer om författaren

    Ramón Reichert (Dr.) ist Senior Researcher am Department für Kulturwissenschaft der Universität für Angewandte Kunst in Wien.Helena Deiß is a cultural and social scientist. Currently she is pursuing a PhD in transcultural studies at the Institute for Art Sciences at Universität für angewandte Kunst Wien, and furthermore works as a scientific assistant on the project »Sparkling Sciences: Multilingual Spaces« at the Faculty of Education at Universität Innsbruck. Her research interests include postcolonialism, critical museology and critical theories, displacement and migration, multilingualism, social inequalities, inclusive education and lifelong learning. Her main areas of expertise lie in qualitative social research.Mathias Fuchs (Dr.) ist ein Künstler und Medienwissenschaftler. Er war u.a. Senior Lecturer an der University of Salford in Greater Manchester, Vertretungsprofessor an der Universität Potsdam und Senior Fellow am Institute of Advanced Study on Media Cultures of Computer Simulation (MECS). Fuchs arbeitet am Institut für Kultur und Ästhetik Digitaler Medien an der Leuphana-Universität Lüneburg. Fuchs hat im Feld der künstlerischen Auseinandersetzung mit Computerspielen und deren Theorie Pionierarbeit geleistet und leitet ein DFG-gefördertes Projekt zu Gamification (2018-2021).Ramón Reichert (Dr.) ist Senior Researcher am Department für Kulturwissenschaft der Universität für Angewandte Kunst in Wien.Anna Näslund (vm. Dahlgren), (Prof.), lehrt Kunstgeschichte an der Universität Stockholm.