• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Motion Planning in Dynamic Environments

    AvKikuo Fujimura

    Häftad, Engelska, 2011

    Del i serien Computer Science Workbench

    562 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    732 kr

    Beskrivning

    Computer Science Workbench is a monograph series which will provide you with an in-depth working knowledge of current developments in computer technology. Every volume in this series will deal with a topic of importance in computer science and elaborate on how you yourself can build systems related to the main theme. You will be able to develop a variety of systems, including computer software tools, computer graphics, computer animation, database management systems, and computer-aided design and manufacturing systems. Computer Science Workbench represents an important new contribution in the field of practical computer technology. TOSIYASU L. KUNII To my parents Kenjiro and Nori Fujimura Preface Motion planning is an area in robotics that has received much attention recently. Much of the past research focuses on static environments - various methods have been developed and their characteristics have been well investigated. Although it is essential for autonomous intelligent robots to be able to navigate within dynamic worlds, the problem of motion planning in dynamic domains is relatively little understood compared with static problems.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2011-12-14
    • Mått:170 x 244 x 11 mm
    • Vikt:349 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Computer Science Workbench
    • Antal sidor:178
    • Förlag:Springer Verlag, Japan
    • ISBN:9784431681670

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Artificiell intelligens inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • 1 Introduction.- 1.1 Dynamic environments.- 1.2 Statement of the problem.- 1.3 Scope of the monograph.- 2 Background.- 2.1 Stationary obstacles.- 2.2 Dynamic obstacles.- 2.3 Summary.- 3 Time-Minimal Motion: Basics.- 3.1 Introduction.- 3.2 Accessibility graphs.- 3.3 Planning and motion.- 3.4 Time-minimal motion theorem.- 3.5 Analysis.- 3.6 Discussions.- 3.7 Summary.- 4 Time-Minimal Motion: Applications.- 4.1 Concave obstacles.- 4.2 Convex obstacles.- 4.3 Start point and destination point.- 4.4 Piecewise linear motion of the obstacles.- 4.5 Nonlinear motion of the obstacles.- 4.6 Splitting and merging obstacles.- 4.7 Heuristics in dynamic domains.- 4.8 Unexpected obstacles.- 4.9 Summary.- 5 Time-Minimal Motion: Generalizations.- 5.1 Transient obstacles.- 5.2 Moving obstacles in three dimensions.- 5.3 Summary.- 6 Constrained Motion.- 6.1 Constraints on the motion of the robot.- 6.2 Space representation.- 6.3 Path search.- 6.4 Simulation results.- 6.5 Summary.- 7 Multiple Mobile Agents.- 7.1 Distributed approaches.- 7.2 Mobile agents.- 7.3 Simulation results.- 7.4 Summary.- 8 Conclusions.- 8.1 Summary.- 8.2 Open problems.- References.