• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling
    3. 3D-grafik och modellering

    MULTIMEDIA MODELING (MMM'97): MODELING MULTIMEDIA INFORMATION AND SYSTEMS

    AvPUNG HUNG KENG & CHUA TAT SENG,Hung Keng Pung

    Häftad, Engelska, 1997

    1 696 kr

    Tillfälligt slut

    Beskrivning

    The world is inherently complex and multimedia in nature. The development of computer systems to tackle real-world problems is an extremely difficult task. As computers capable of manipulating multimedia information are becoming more powerful and commonplace, larger and more complex systems are increasingly being built. To fully comprehend the complexity of such undertakings, proper modeling of multimedia information and systems must be carried out.A model provides a high-level abstraction of the system in which the implementation is based upon. It permits the desirable properties of the system to be extracted and analyzed and also provides a uniform framework for integration between different systems, and for interactions between the system and human users.This volume is devoted to the discussion of effective modeling of multimedia information and systems for a wide range of applications. It aims to provide common modeling frameworks for the integration of the diverse subjects in the field of multimedia information.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:1997-11-12
    • Mått:152 x 229 x undefined mm
    • Vikt:18 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Förlag:World Scientific Publishing Co Pte Ltd
    • ISBN:9789810233518

    Utforska kategorier

    • 3D-grafik och modellering inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • Part 1 Information modelling, storage and integration: LIMEX -an integrated multimedia expert system, M. Mahmoud et al; algebraic formalization of temporal structure for multimedia data, D. Mizuguchi and K. Yamaguchi. Part 2 Indexing and retrieval of multimedia information: a new scenario language for analysis and synthesis of the TV news programme, J. Kamahara et al. Part 3 Distributed multimedia, systems and applications: processor architectures for multimedia - a survey, B. Furht; synchronization algorithms for the playback of multimedia distributed streams, E. Stoica et al. Part 4 Model based graphics, video and vision and virtual reality: resolving occlusion in image sequence - an augmented reality application, K.C. Ong et al. Part 5 Authoring and presentation of multimedia information: models, media and motion - using the Web to support multimedia documents, D.C.A. Bulterman; an integrated authoring and presentation environment for interactive multimedia documents, M. Jourdan et al. Part 6 Topological and geometric modelling: virtual hand interaction with 3D world, L. Moccozet et al. Part 7 Hypermedia: hypermedia synchronization over asynchronous networks, E. Chaput et al; conceptual modelling for educational hyperbooks, P. Frohlich et al. (Part contents).