Andreas Lundström - Böcker
Visar alla böcker från författaren Andreas Lundström. Handla med fri frakt och snabb leverans.
4 produkter
4 produkter
344 kr
Skickas
I legender och urkunder berättas det att de Uråldriga Gudarna skapades ur en otroligt kraftfull magisk kollision, när den mäktigaste demonen stred mot den mäktigaste draken och de båda tillintetgjordes för många tusen år sedan. Gudarna bevittnade striderna mellan drakar och demoner och ville skapa sig en tillflyktsort. Kheldizn, den Första, skapade med sin tankekraft en sfär där de skulle vara skyddade från ondskan och förstörelsen utanför. Så föddes Eshfera. De andra gudarna samarbetade och frammanade en magisk barriär som inte ens den mäktigaste kvarvarande draken eller demonen kunde bryta igenom. Och inom den skapade de land, hav och himmel. De skapade också några av de släkten som finns än idag: alver, dvärgar, människor, ankor och vargfolk. Windheim Världsbok beskriver fantasyvärlden Windheim, en spelvärld till Drakar och Demoner. Den innehåller bland annat: 12 nya monster, 8 nya hjälteförmågor, 6 nya yrken, 5 nya släkten, och en hög med nya magiska artefakter. Den inkluderar även många äventyrsfrön, skrivna av gästförfattare såsom: Heidi Gygax Garland & Eric Garland, Dave Semark, Ellinor DiLorenzo, Pelle Nilsson, Gunilla Jonsson & Michael Petersen, Erik Granström och Anders Blixt. Windheim Världsbok publiceras under en tredjepartslicens för Fria Ligans rollspel Drakar och Demoner, vars regelbok behövs för att spela i Windheim
344 kr
Skickas
Ambin Silfverspjuuth steg av landgången och drog en suck av lättnad. Hon hade spenderat nästan en månad på skeppet som tagit henne från huvudstaden Bastion till den avlägsna och obskyra kolonin Windheim. Det kändes underligt att än en gång känna fast mark under fötterna. Så, Brusdala… Staden som bastioniterna grundlade för att ha som bas under koloniseringen av denna avkrok till ö. Det berättades sägner i huvudstaden, lika gamla som staden själv, om artefakter och magiska skatter att finna här. Uråldriga dvärgiska vapen och reliker. Det fanns ingen bättre plats att finna dylika saker, eller för att uppleva otämjd vildmark, sades det. Hon skulle övernatta här, och sedan ge sig iväg ut i ödemarken. Hennes far skulle få ångra att han inte utsett henne till sin arvinge. Hon skulle visa honom! Världen skall få veta hennes namn! Spår av mörker är del ett i den episka kampanjen Gryningshornet som utspelar sig på ön Windheim. Scenariot tar äventyrarna genom en farofylld dal, bortom vilken de kommer att finna uråldriga hemligheter, förräderi, och ond bråd död. Boken inkluderar även några äventyrsfrön, skrivna av gästförfattare Robert J Schwalb, Maria Ruthgård och Robert Jonsson. Spår av mörker publiceras under en tredjepartslicens för Fria Ligans rollspel Drakar och Demoner, vars regelbok behövs för att spela detta äventyr.
145 kr
Skickas
Just som svärd och nacke är på väg att mötas kommer ett eldklot farande över dalen, snabbare än blixten och mer bländande än solen. Det träffar besten i sidan och pälsen förvandlas till ett flammande inferno. Den enorma kroppen vräks åt sidan och landar på den glödande marken. ”Jag hade den”, säger Agimi till magikern Ziym som tittar upp bakom ett snårigt buskage. ”Jag vet”, svarar Ziym, och skrattet ekar torrt över slätten. ”Men jag fick den.” Agimis blick, som fått drakar att rygga tillbaka, blir mildare. ”Nu hämtar vi den där skatten!” De båda vännerna rusar snabbt den sista vägen mot Eldtornet. Kvar av besten ligger bara en hög aska som vinden snart har spritt över dalen… Min faders svärd är ett rollspel där spelarna spelar episka hjältar med mycket humor och nostalgi! En del frågar: Hur tusan ska man spela detta rollspel? Det bästa svaret tycker vi är: precis som ni vill! Vilka är vi att sitta här och säga åt er hur ni ska ha roligt?! Men om ni tvunget vill ha vår åsikt i frågan så tänker vi så här: - Ni spelar egentligen precis som vanligt, och kan i stort sett ta vilket äventyr ni vill och spela det med dessa regler. - Se till att det inte blir för allvarligt, och ta ut svängarna. Ordentligt! Tänk snarare ”The Princess Bride" och “Discworld” än ”Lord of the Rings”. Spelet bör alltså spelas med en stor portion humor och distans, och rollpersonerna ska vara episka, men komiska, Hjältar. Enligt oss. Spelarna spelar episka hjältar vars förmågor är oöverträffade (på vissa saker, de är verkligen urusla på andra). Dessa hjältar skulle kunna inspireras av klassiska karaktärer från de böcker och filmer vi alla känner till och älskar, eller av en karaktär du spelat tidigare.
258 kr
Skickas
"O Allfather, where art thou? Tyr, why is the song of Tyrfing silenced? What god is mighty enough to stop Mjolnir? O Frigg, though Ragnarök has come, why has thine son not resurrected? Is the carpenter god mightier than all the Aesir together, that they are now all fettered in Hel, while Fenrir and the Jörmungandr roam free? He has made rains of blood and fire fall upon us, and covered our land in ash and disease. For us now, there is no life, only death…" Yggdrasil Burns är ett mörkt rollspel i ett vikingatida post-apokalyptiskt Skandinavien där den kristne guden bränt och förstört världsträdet Yggdrasil som hämnd för vikingarnas räder mot kristna byar och kloster i England och Frankrike. Nordens jord har förvandlats till aska, och floderna är giftiga. Rollpersonerna måste överleva i en värld där ingenting längre lever, alltmedan de håller sig undan från den kristne biskopen Ansgar som sänts till Skandinavien för att döpa de sista överlevande, vare sig de vill eller ej. Yggdrasil Burns har skapats under tredjepartslicensen för Mörk Borg. Spelet är helt fristående, men kompatibelt med och inspirerat av Mörk Borg. Johan Nohr och Pelle Nilsson, originalspelets skapare, har varit med och utvecklat Yggdrasil Burns (Johan art direction och illustrationer, Pelle introduktionsäventyret).