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Dietmar Jackèl – författare

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4 produkter

  1. Dietmar Jackèl, Stephan Neunreither, Friedrich Wagner - Methoden der Computeranimation, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Methoden der Computeranimation

    Av Dietmar Jackèl, Stephan Neunreither m. fl.

    Inbunden, 2006

    394 kr

    Lägg i varukorg

    Das Buch richtet sich an eine Leserschaft, die bereits Grundkenntnisse in der Computergrafik hat. Vorwiegend ist hierbei an Studenten der Informatik gedacht, die bereits eine Computeranimationsvorlesung belegt haben oder die ein vertieftes Interesse an diesem Gebiet besitzen. Neben einem Überblick …

  2. Friedrich Wagner, Stephan Neunreither, Dietmar Jackel - Methoden der Computeranimation, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Methoden der Computeranimation

    Av Friedrich Wagner, Stephan Neunreither m. fl.

    E-bok, 2006

    518 kr

    Lägg i varukorg

    Das Buch richtet sich an eine Leserschaft, die bereits Grundkenntnisse in der Computergrafik hat. Vorwiegend ist hierbei an Studenten der Informatik gedacht, die bereits eine Computeranimationsvorlesung belegt haben oder die ein vertieftes Interesse an diesem Gebiet besitzen. Neben einem Überblick …

  3. Dietmar Jackel - Grafik-Computer, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Grafik-Computer

    Grundlagen, Architekturen und Konzepte computergrafischer Sichtsysteme

    Av Dietmar Jackel

    E-bok, 2013

    587 kr

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    Diese Monographie beschreibt den Stand der Technik der computergrafischen Sichtsysteme und deren Grundlagen in einer umfassenden und kompakten Form. Zentrales Thema sind die sogenannten Realzeit-Displays, deren Architekturen und Funktionsprinzipien anhand mehrerer signifikanter Beispiele …

  4. Dietmar Jackel - Grafik-Computer, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Grafik-Computer

    Grundlagen, Architekturen und Konzepte computergrafischer Sichtsysteme

    Av Dietmar Jackel

    Häftad, 2012

    567 kr

    Lägg i varukorg

    Diese Monographie beschreibt den Stand der Technik der computergrafischen Sichtsysteme und deren Grundlagen in einer umfassenden und kompakten Form. Zentrales Thema sind die sogenannten Realzeit-Displays, deren Architekturen und Funktionsprinzipien anhand mehrerer signifikanter Beispiele …