Doga Arinir - Böcker
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Mobile Computing
Mobile Webanwendungen, Hybride-, Native- und CrossPlattform-AppEntwicklung – ein praxisnaher Überblick
Häftad, Tyska, 2024
465 kr
Skickas inom 10-15 vardagar
Über den Apple Store kann man zurzeit Millionen mobiler Anwendungen herunterladen. Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig und die Bandbreite der Anwendungsszenarien bewegt sich von komplexen Computerspielen bis hin zu Geschäftsanwendungen. In den vergangenen Jahren wurden unterschiedliche Entwicklungsparadigmen bereitgestellt, die hinsichtlich verschiedener Aspekte wie zum Beispiel Plattformunabhängigkeit, Performanz, Kosten sowie dem Zugriff auf gerätespezifische, native Funktionen sowohl Vor- als auch Nachteile besitzen. Die Kapitel gehen didaktisch in die Breite und stellen die Entwicklungsparadigmen vor dem Hintergrund einer zentralen Fallstudie gegenüber. Es werden Techniken zur Entwicklung von mobilen Webanwendungen, hybriden Anwendungen, nativen Anwendungen für Android sowie Cross-Plattform-Anwendungen vorgestellt, ohne innerhalb eines Paradigmas zu sehr in die Tiefe zu gehen. Eine Ausnahme bildet das von Google bereitgestellte Flutter-Framework, das sowohl die Entwicklung auf Android- als auch iOS-Geräten unterstützt.Dieses Lehrbuch richtet sich an Studentinnen und Studenten, die bereits mit einer objektorientierten Programmiersprache vertraut sind und wesentliche Aspekte der Programmierung kennen und einen Einblick in das Mobile Computing erlangen möchten.
Java: Objektorientiert programmieren
Vom objektorientierten Analysemodell bis zum objektorientierten Programm - Mit Einführung in UML 2, C++ und C#
Häftad, Tyska, 2025
516 kr
Skickas inom 10-15 vardagar
Dieses Lehrbuch bietet mehr als nur eine Einführung in Java. Es vermittelt eine grundlegende Einführung in die Programmierung und zeichnet sich durch eine sorgfältig durchdachte Didaktik aus, die das Lernen erleichtert. Die Grundlagen und Konzepte, die fast allen Programmiersprachen zugrunde liegen, werden umfassend behandelt. Neben der Vererbung wird das Konzept der Assoziation ausführlich erklärt.Die Konzepte werden Schritt für Schritt aufeinander aufbauend erläutert, sodass neben Wissen und Kenntnissen auch Fähigkeiten erworben werden, selbst Programme zu entwickeln und zu testen. Besonderer Wert wurde auf vollständige Beispiele gelegt, die das Verständnis fördern. Eine Fallstudie namens OptiTravel wird schrittweise entwickelt und zeigt, wie eine systematische Softwareentwicklung abläuft.Die Themenschwerpunkte des Buches umfassen Basiskonzepte, Kontrollstrukturen, Felder, Methoden, Testen und Verifikation. Dabei wird die neueste Java-Version verwendet und die UML 2 (Unified Modeling Language) genutzt. Das Buch richtet sich an alle, die einen systematischen und fundierten Einstieg in die Programmierung suchen. Es ist besonders geeignet für Studierende im ersten Semester der Informatik, sowohl im Haupt- als auch im Nebenfach, sowie für Quereinsteiger*innen in die Informatik, Fachinformatiker*innen und Schüler*innen.Die AutorenHelmut Balzert war Inhaber des Lehrstuhls für Software-Technik an der Ruhr-Universität Bochum. Forschungsgebiete: Web Engineering, E-Learning, generierende Systeme, Software-Ergonomie. Er ist Autor und Mitautor von mehr als 40 Büchern.Doga Arinir ist Professor an der Fachhochschule Südwestfalen. Zuvor war er Technikvorstand eines Softwareunternehmens.