Fabrice Colin – författare
Chimera Brigade Vol. 1
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Chimera Brigade: Volume 1
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Berlin XVIII, le mythique «jeu de rôle policier dans un monde meurtri» des années 80, revient plus de trente ans après sa sortie ! (Re)découvrez Berlin, capitale boursouflée d’Europa de la fin du XXI siecle, à travers deux systèmes de jeu différents (Fate et propulsé par l’Apocalypse).
Dans un monde malade qui n’en finit pas de se battre pour ne pas clamser, Europa est une chandelle dans la nuit. Et Berlin en est le cœur vibrant : une immense cité tentaculaire, regorgeant de millions d’habitants délurés, déjantés, forcés de faire preuve de débrouillardise, et entassés les uns sur les autres. Une cité étendue sur plus de 70 secteurs. Le secteur XVIII est le pire de tous. C’est dans ce secteur que vous serez affecté pour devenir le dernier rempart de la Justice… même si ce terme ne veut plus rien dire. Jouez à Berlin XVIII dans sa version propulsée par l’Apocalypse si vous voulez : • Vivre la vie quotidienne d’un commissariat, avec ses relations complexes entre les collègues Falkampfts et son lot de magouilles politiques au niveau des hauts gradés. • Subir la pression constante de cette jungle urbaine et vous immerger dans le malheur ambiant où chacun essaie juste de survivre, jour après jour, par n’importe quel moyen. • Affronter la criminalité à armes inégales, en frôlant sans cesse le fil séduisant du camp des justiciers qui ne respectent plus les lois ou en cédant aux sirènes de la tentation d’une vie de ripou, plus simple et plus lucrative. • Sombrer sous le poids des enquêtes et vous retrouver à devoir faire des choix qui peuvent mettre en péril le calme de tout un quartier, de Berlin ou même d’Europa.
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Berlin XVIII, le mythique «jeu de rôle policier dans un monde meurtri» des années 80, revient plus de trente ans après sa sortie ! (Re)découvrez Berlin, capitale boursouflée d’Europa de la fin du XXI siecle, à travers deux systèmes de jeu différents (Fate et propulsé par l’Apocalypse).
Dans un monde malade qui n’en finit pas de se battre pour ne pas clamser, Europa est une chandelle dans la nuit. Et Berlin en est le cœur vibrant : une immense cité tentaculaire, regorgeant de millions d’habitants délurés, déjantés, forcés de faire preuve de débrouillardise, et entassés les uns sur les autres. Une cité étendue sur plus de 70 secteurs. Le secteur XVIII est le pire de tous. C’est dans ce secteur que vous serez affecté pour devenir le dernier rempart de la Justice… même si ce terme ne veut plus rien dire. Jouez à Berlin XVIII dans sa version propulsée par l’Apocalypse si vous voulez : • Vivre la vie quotidienne d’un commissariat, avec ses relations complexes entre les collègues Falkampfts et son lot de magouilles politiques au niveau des hauts gradés. • Subir la pression constante de cette jungle urbaine et vous immerger dans le malheur ambiant où chacun essaie juste de survivre, jour après jour, par n’importe quel moyen. • Affronter la criminalité à armes inégales, en frôlant sans cesse le fil séduisant du camp des justiciers qui ne respectent plus les lois ou en cédant aux sirènes de la tentation d’une vie de ripou, plus simple et plus lucrative. • Sombrer sous le poids des enquêtes et vous retrouver à devoir faire des choix qui peuvent mettre en péril le calme de tout un quartier, de Berlin ou même d’Europa.
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Ce livre univers pour le Jeu de rôle Berlin XVIII vous propulse à la fin du XXI e siècle, dans la peau des Falkampfts, ces flics de la capitale boursouflée d''Europa. À travers leurs enquêtes, de rapports en publicités, de tracts en interrogatoires, vous serez immergé au ras du trottoir dans ce futur gris foncé, pas si lointain qui pourrait être le nôtre...
Au siècle dernier, nos ancêtres, ni meilleurs ni plus vicieux que nous-mêmes, crurent qu’une peur suffisamment intense parviendrait à intimider la violence. Durant quelques décennies, ils en eurent l’illusion. Mais à l’ombre de cette peur, à peine dissimulée, la violence prospérait. Il fallait être dur d’oreille pour ne pas l’entendre glapir. En 2030, la violence et la peur se retrouvèrent, se reconnurent et se rappelèrent le pacte qui les liait depuis si longtemps. Il suffit d’un doigt tremblant, d’une mâchoire crispée, de deux clés, d’un code alphanumérique et d’un bouton écarlate. Mach 15. La vitesse des missiles. 37 minutes. Le temps entre la mise à feu et l’impact. 130 millions. Le nombre de morts évalué à l’aube du second jour. Vous croyez que les présidents américain et chinois ont alors soupiré, la tête entre les mains : « Qu’avons-nous fait ? » Moi, je pense qu’ils se sont contentés de boire un verre d’alcool fort dans la pénombre de leur QG impénétrable avant d’aller pisser un coup Avec l''effondrement économique et une Russie affamée, nous assistâmes en Europe à des spectacles qui semblaient surgis tout droit du passé : les assauts mécanisés, les champs de bataille boueux, les gaz, les cohortes de réfugiés affamés et transis : nous vécûmes l’histoire à rebours. La technologie régressait aussi vite que les hommes. Il fallut une génération pour qu’enfin, on commençât à deviner une lumière au milieu de toutes ces ténèbres. Un espoir de paix et d’ordre retrouvés : La Fédération Europa. C’est tout ce que l’on pouvait s’offrir. Bien sûr, ce n’est pas la panacée, les bâtards y ont toujours leur place au soleil et ils ne sont pas prêts à la céder, mais cela vaut mieux qu’un camp militaire à perte de vue ou un charnier haut comme une montagne, vous ne croyez pas ?