Karl Olsberg – författare
Visar alla böcker från författaren Karl Olsberg. Handla med fri frakt och snabb leverans.
90 produkter
90 produkter
Del 1 - Gruvbyn
Strandade på smaragdön
Inbunden, Svenska, 2023, 6-9 år
148 kr
I det första äventyret bygger Nano en snögolem för att reta sin lärare Birta. Busstrecket orsakar kaos i byn och de två vännerna Nano och Maffi flyr i fiskaren Olums båt men årorna ligger kvar på stranden! Efter att ha drivit på havet i flera timmar strandar de till slut på en liten ö. Det blir startskottet för ett underjordiskt äventyr där vännerna råkar på otaliga varelser, och långt ifrån alla är vänligt sinnade ...
Del 5 - Gruvbyn
Ner i havsdjupet
Inbunden, Svenska, 2025, 6-9 år
149 kr
Nano vill verkligen lära sig hur man brygger trolldrycker, men det är tyvärr inte så enkelt! När han av misstag dricker fel dryck och råkar hoppa alldeles för högt kraschlandar han mitt i havet. Medvetslös sjunker han till havsbotten och vaknar upp i en grotta. Medan hans vänner på land ger sig ut för att leta efter honom, måste Nano hantera farorna som lurar under vattnet.
Del 2 - Gruvbyn
Fara i nedervärlden
Inbunden, Svenska, 2023, 6-9 år
148 kr
En mystisk portal! Det måste Nano undersöka närmare ... och ZZZT SVIRR plötsligt hamnar han i nedervärlden tillsammans med sin bästa vän Maffi! Men invånarna där nere är inte vänligt inställda mot dem. Ledaren för guldgrymtarna tar dem till fånga och deras enda chans till räddning är tre farliga prövningar. Kommer Nano och Maffi att ge upp? Självklart inte!
Del 4 - Gruvbyn
I enderdrakens rike
Inbunden, Svenska, 2024, 6-9 år
149 kr
I en mörk grotta nära gruvbyn upptäcker Nano och Maffi en förtvivlad liten Enderman. Han verkar vara ett besatt Ender-barn. Men Endermen har väl inga barn? Nano och Maffi måste komma till botten med saken. När de försöker hjälpa sin nya vän att återvända hem hamnar de i allvarliga svårigheter ...
Del 6 - Gruvbyn
Jagade i mörkret
Inbunden, Svenska, 2025, 6-9 år
149 kr
Nano och Maffi vill ordna den ultimata festen tillsammans med sina nya vänner Bingo och Poka. Självklart utan tråkiga vuxna. Men plötsligt dyker oväntade gäster upp läskiga monster som också vill vara med. Panik utbryter, och de fyra vännerna tvingas fly djupare in i mörkret. Snart inser de att de hamnat på en farlig plats där ingen hittar ut
Del 3 - Gruvbyn
Vilse i djungeln
Inbunden, Svenska, 2024, 6-9 år
148 kr
Nano och Maffi är på semester i en ökenby. Då hamnar Nano hamnar i konflikt med en flicka som bor där. Båda är övertygade om att de är starkare och smartare än den andra. Under letandet efter ett hemlig tempel i djungeln vill de två bevisa sitt mod, men då går de vilse. Natten närmar sig och med den kommer monster och plundrare!
Del 1 - Gruvbyn
Strandade på smaragdön (Läs & lyssna)
E-bok
Svenska, 2023, 6-9 år79 kr
Läs direkt efter köp
I det första äventyret bygger Nano en snögolem för att reta sin lärare Birta. Busstrecket orsakar kaos i byn och de två vännerna Nano och Maffi flyr i fiskaren Olums båt men årorna ligger kvar på stranden! Efter att ha drivit på havet i flera timmar strandar de till slut på en liten ö. Det blir startskottet för ett underjordiskt äventyr där vännerna råkar på otaliga varelser, och långt ifrån alla är vänligt sinnade ...
E-bok
Engelska, 201686 kr
Läs direkt efter köp
''A compelling, sharp-edged crime thriller with a digital twist that will leave you questioning what is real and what is virtual'' James Swallow, bestselling author of NomadA GRIPPING, UP-TO-THE-MINUTE THRILLER FOR FANS OF THE MATRIX, NOMAD AND M. R. CAREY. For role-playing gamers like Mina and Thomas, reality can blur when you spend too much time online. But when Thomas disappears, not only from the virtual world but also from real life, Mina sets out to search for him. When she discovers that other Berliners have gone missing, all of them participants in the same game, she worries that she will be next. Chief Inspector Eisenberg heads up a team that is supposed to track and prevent potential terrorists. But identifying suspects via pattern recognition doesn''t help - you can''t arrest someone before a crime has been committed. Faced with uniting a brilliant but unruly team made up of hackers and coders, Eisenberg is drawn into the puzzle of the missing gamers - all of whom had the same in-game experience immediately before they disappeared. Will Eisenberg and his team be able to unravel the truth from the fiction before it''s too late?
E-bok
Tyska, 202091 kr
Läs direkt efter köp
Nach ihrem Umzug fühlt sich Mafalda oft einsam. Ihre Stiefmutter mag sie nicht und ihr Vater ist viel unterwegs. Eines Tages bekommt sie einen Fortunator geschenkt, eine Brille, die »glücklich macht«. Setzt man sie auf, taucht man in eine virtuelle Realität ein: Eine niedliche Katze erscheint, die gefüttert werden und spielen will. Mafalda ist begeistert, bis sie merkt, dass es der Katze gar nicht recht ist, wenn man die Brille absetzt. Bald ist Mafalda nicht mehr die Einzige, die dem Einfluss der Brille verfallen ist. Doch dann entdeckt sie im verwilderten Nachbargarten eine geheimnisvolle blaue Eidechse: ein Freu. Von dem magischen Tier erfährt Mafalda, wie gefährlich die Fortunatoren sind. Und dass sie etwas dagegen unternehmen muss …
E-bok
Tyska, 2011147 kr
Läs direkt efter köp
Ein Zwilling als künstliche Intelligenz? Mike ist entsetzt, als ihm sein Vater Brian, ein berühmter Softwareentwickler, den verstorbenen Bruder als Computerprogramm überreicht. Nur zögernd lässt er sich auf eine "Beziehung" zu Rafael 2.0 ein. Doch die Neugierde siegt, Vertrauen entsteht, sie lernen sich immer besser kennen. Und dann müssen sie beweisen, dass sie ein Team sind, denn Brian ist plötzlich verschwunden ... Spannung pur für Jugendliche ab 12 Jahren.
E-bok
Tyska, 2012135 kr
Läs direkt efter köp
Alle Handys klingeln zur selben Zeit. Humanoide Spielzeugroboter entwickeln ein seltsames Eigenleben. Navigationssysteme spielen verrückt. Modellflugzeuge attackieren eine Militärbasis. Wer steckt dahinter? Nur Michael Ogilvy und sein bester Freund, die künstliche Intelligenz Raf2, ahnen die Wahrheit. Doch ehe sie Beweise vorlegen können, wird Michael gekidnappt. Spannung pur für Jugendliche ab 12 Jahren!
E-bok
Tyska, 2017124 kr
Läs direkt efter köp
Eingesperrt, ohne Erinnerung, erwacht Manuel allein in einem weißen Raum. Sein einziger Kontakt zur Außenwelt ist die computergenerierte Stimme Alice, durch die er Zugriff auf das Internet hat. Stück für Stück erschließt sich Manuel online, was mit ihm passiert ist: Bei einem Entführungsversuch wurde er lebensgefährlich verletzt. Doch wie konnte er diesen Anschlag überleben? Ist das tatsächlich die Wahrheit? Und wer ist Manuel wirklich?
E-bok
Tyska, 2018136 kr
Läs direkt efter köp
Überall auf der Welt herrscht ein erbarmungsloser Krieg. Nur im Tal der Erweckten, das von der Außenwelt abgeschottet ist, können die Menschen noch in Sicherheit und Frieden leben. Das glaubt zumindest Sophia. Doch als ihr Freund Mirko verschwindet, beginnt Sophia ihre streng religiöse Gemeinde infrage zu stellen. Sie verlässt das Tal und findet anstelle eines Schlachtfeldes eine scheinbar perfekte, hoch technisierte Gesellschaft vor. Kann es sein, dass Sophias bisheriges Leben eine einzige Lüge war?
E-bok
Tyska, 2019113 kr
Läs direkt efter köp
In "Team Defense" ist Manuel unschlagbar. Doch was seine Mitspieler nicht wissen: Beinahe Manuels gesamter Körper ist gelähmt. Er steuert seinen Avatar nur mithilfe eines intelligenten Rollstuhls. Denn Manuel leidet an einer unheilbaren Nervenkrankheit und ihm bleiben nur noch wenige Monate zu leben. Als er von einem umstrittenen Experiment erfährt, schöpft er neue Hoffnung: Dabei kann eine Computersimulation seines Gehirns entwickelt werden. So soll sein Bewusstsein in einem Computer weiterleben. Allerdings wird bei dem Scan das Gehirn vollständig zerstört.
E-bok
Tyska, 2020113 kr
Läs direkt efter köp
Ready to Play!An den Galactic Games nehmen nur die besten Gamer des Universums teil - aber nicht am Computer, sondern in der Realität!Ein Alien taucht nachts im Schlafzimmer auf? Für Felix ist ganz klar, dass es sich hier um einen Albtraum handeln muss! Doch der Außerirdische will ihn zu den Galactic Games abholen. Als bester Gamer der Erde soll Felix sein Team vervollständigen. Er lässt sich auf das verrückte Abenteuer ein, aber die Galactic Games sind ganz anders als die Videospiele, die Felix kennt - und dabei geht es um Leben und Tod.In Galactic Games verknüpft Karl Olsberg gekonnt das Thema Computerspiele mit den ganz normalen Problemen eines Teenagers wie Akzeptanz und Mobbing. Ein Kinderbuch, das Kinder ab 10 Jahren nicht nur bestens unterhält, sondern auch ermutigt, nicht nur hinter dem Bildschirm den Helden zu spielen.
E-bok
Tyska, 2020113 kr
Läs direkt efter köp
+ Bücher, die Kinder gerne lesen wollen + Beliebte Themen: Gaming und Weltraum + Mit vielen Illustrationen + Ausgewogenes Text-Bild-Verhältnis + Große Schrift + Kurze Kapitel + Ready to Play! An den Galactic Games nehmen nur die besten Gamer des Universums teil – aber nicht am Computer, sondern in der Realität! Die Galactic Games gehen in die nächste Runde. Schauplatz dieses Mal: ein Asteroid. Ziel: den Zentralcomputer einer Erzmine abschalten. Felix freut sich auf ein neues Abenteuer mit Team Tentakelfaust. Doch schon bald gibt es Probleme mit dem neuen Teammitglied Platus. Und auch ihre Gegner machen es ihnen alles andere als leicht. Erneut treten sie gegen die Unbesiegbaren Helden an und die wollen Rache für das letzte Spiel – koste es, was es wolle. Im zweiten Band der Kinderbuch-Reihe nimmt Karl Olsberg Kinder ab 10 Jahren wieder mit in die witzige Welt der Galactic Gamers. Ein galaktisches Abenteuer für alle Gamer und Fans von Weltallabenteuern, das nicht nur bestens unterhält, sondern auch ermutigt, nicht nur hinter dem Bildschirm den Helden zu spielen.
E-bok
Tyska, 2021113 kr
Läs direkt efter köp
Ready to Play!An den Galactic Games nehmen nur die besten Gamer des Universums teil – aber nicht am Computer, sondern in der Realität!Eine neue Runde der Galactic Games steht an. Aber als Bargel Felix abholen will, wird er von Dr. Moron angegriffen! Der verrückte Wissenschaftler ist überzeugt, dass Außerirdische die Weltherrschaft an sich reißen wollen. Dabei verliert Bargel seinen Portalschlüssel, ohne den er die Erde nicht verlassen kann. Felix versteckt den Alien in der Schule. Doch er muss ihn nicht nur vor Dr. Moron beschützen, sondern auch verhindern, dass seine Mutter und Dilara ihn entdecken.Im dritten Band der Galactic Gamers erleben Felix und seine Freunde ein weiteres spannendes Abenteuer im Weltall, bei dem sie mit Themen wie Diversität und Akzeptanz konfrontiert werden. Großartiger Gaming-Spaß für alle Kinder ab 10 Jahren von Karl Olsberg!Der Titel ist bei Antolin gelistet.
E-bok
Tyska, 2022113 kr
Läs direkt efter köp
Ready to Play!An den Galactic Games nehmen nur die besten Gamer des Universums teil – aber nicht am Computer, sondern in der Realität!In einer weiteren Runde der Galactic Games müssen Felix und das Team Tentakelfaust in die Vergangenheit eines verwüsteten Planeten reisen. Doch zuerst braucht Alien Bargel seinen Lokator aus dem Labor des verrückten Dr. Moron. Unglücklicherweise folgt Dr. Moron dem Team durch das Portal und nimmt als Gegenspieler an den Games teil. Und plötzlich steht nicht nur das Leben der Freunde auf dem Spiel, sondern auch die Zukunft eines ganzen Planeten ...Der vierte Band der fesselnden Gaming-Reihe!Im vierten Band der Galactic Gamers erleben Felix und seine Freunde ein weiteres spannendes Abenteuer im Weltall, bei dem sie mit Themen wie Diversität und Akzeptanz konfrontiert werden. Großartiger Gaming-Spaß für Kinder ab 10 Jahren! Der Titel ist bei Antolin gelistet.
E-bok
Tyska, 2023113 kr
Läs direkt efter köp
Was fühlt eine KI in einem Videospiel?Leutnant Jero Kramer ist ein guter Soldat, findet Emma. Er ist klug und umsichtig, und er bringt seine Leute immer unverletzt zurück. Dass er im Kampf gegen den Dämonenlord Zardor doch zwei Männer an die Hölle verliert, kann er sich nicht verzeihen. Er leidet schrecklich unter seinem Versagen.Er leidet?Jero Kramer ist eine Figur in einem Videospiel. Kann er Gefühle entwickeln? Und wenn ja, ist dann nicht jedes Game ein schreckliches Verbrechen? Als Jero plötzlich aus dem Spiel gelöscht wird, startet Emma eine Onlinekampagne für die NPCs. Und kommt einem gut gehüteten Geheimnis auf die Spur.Hast du dich auch schon gefragt, ob die Figuren in deinem Computerspiel echt sind?Die Wahrheit ist: Wir sind nur einen Hauch davon entfernt …Philosophische Fragen in einem atmosphärischen Gaming-SettingSpannende Future-Fiction von Bestsellerautor Karl Olsberg. Im Jahr 2007 erschien sein erster Roman Das System, der es auf Anhieb in die SPIEGEL-Bestsellerliste schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur erfolgreich Romane für Erwachsene, sondern auch für Jugendliche und Kinder. Karl Olsberg promovierte über künstliche Intelligenz und verknüpft diese in Infernia mit der Welt des Gamings. Für Fans von Erebos und Boy in a White Room.Entdecke mit Emma die Welt von Infernia!
E-bok
PDF, Tyska, 2024102 kr
Läs direkt efter köp
Erstlese-Spaß aus dem Minecraft-UniversumNano ist wütend auf seine Lehrerin, er muss mal wieder nachsitzen. Aus Rache lockt er einen Knallschleicher in ihr Haus. Doch plötzlich ist Nano selbst in Gefahr. Kann er dem Knallschleicher entkommen?Schenken Sie Ihrem Kind das bewährte Erfolgskonzept zum Lesenlernen- Die beliebte WOW-Reihe Das Dorf jetzt auch für Erstleser- Ein spannende Geschichte im Minecraft-Universum- fabelhaft illustriert von Philipp Ach- Tolle Erstlesegeschichte für kleine Minecraft-Fans- mit Silbenfärbung für das leichtere Lesenlernen- Seit über 45 Jahren lernen Kinder mit den Leselöwenerfolgreich lesen- Über 27 Millionen verkaufte Exemplare – Die Nr. 1 in Deutschland, Österreich und der Schweiz- Spannende Geschichten für geübte Leseanfänger, unverzichtbar zum Lesenlernen mit Spaß- Von Lehrern mitentwickelt und empfohlen, von Grundschülern getestet- Einfache, kurze Sätze in großer Fibelschrift unterstützen optimal den Leselern-Prozess- Genau auf die Interessen und Lesefähigkeiten von Grundschülern ausgerichtet- Mit Frage- und Übungsteil zur Förderung des Textverständnisses- Inklusive spannendem "Schon gewusst"-Sachwissen- Abwechslungsreiche Quizfragen auf Antolin steigern die Lesemotivation
102 kr
Läs direkt efter köp
Erstlese-Spaß aus dem Minecraft-UniversumNano ist wütend auf seine Lehrerin, er muss mal wieder nachsitzen. Aus Rache lockt er einen Knallschleicher in ihr Haus. Doch plötzlich ist Nano selbst in Gefahr. Kann er dem Knallschleicher entkommen?Schenken Sie Ihrem Kind das bewährte Erfolgskonzept zum Lesenlernen- Die beliebte WOW-Reihe Das Dorf jetzt auch für Erstleser- Ein spannende Geschichte im Minecraft-Universum- fabelhaft illustriert von Philipp Ach- Tolle Erstlesegeschichte für kleine Minecraft-Fans- mit Silbenfärbung für das leichtere Lesenlernen- Seit über 45 Jahren lernen Kinder mit den Leselöwenerfolgreich lesen- Über 27 Millionen verkaufte Exemplare – Die Nr. 1 in Deutschland, Österreich und der Schweiz- Spannende Geschichten für geübte Leseanfänger, unverzichtbar zum Lesenlernen mit Spaß- Von Lehrern mitentwickelt und empfohlen, von Grundschülern getestet- Einfache, kurze Sätze in großer Fibelschrift unterstützen optimal den Leselern-Prozess- Genau auf die Interessen und Lesefähigkeiten von Grundschülern ausgerichtet- Mit Frage- und Übungsteil zur Förderung des Textverständnisses- Inklusive spannendem "Schon gewusst"-Sachwissen- Abwechslungsreiche Quizfragen auf Antolin steigern die Lesemotivation
E-bok
Tyska, 201432 kr
Läs direkt efter köp
"Willst du nicht doch lieber noch ein paar Tage zuhause bleiben?" Meine Mutter sieht mich sorgenvoll an. "Du bist ziemlich blass." "Mir geht es gut!" Mit einem Lächeln versuche ich zu überspielen, dass ich immer noch etwas wackelig auf den Beinen bin. Aber um nichts in der Welt will ich heute zuhause bleiben, jetzt, wo Amelie wieder da ist.Doch als Marko zur Schule geht, muss er feststellen, dass seine Freundin spurlos verschwunden ist. Und auch sonst ist nichts so, wie es sein sollte. Seltsame Halluzinationen aus der Würfelwelt verfolgen ihn. Als er in die Klinik des Psychiaters Dr. Johannsen eingeliefert wird, trifft er auf skurrile Figuren wie den Schriftsteller Karl, der sich für Gott hält, einen angeblichen Geheimagenten und ein selbsternanntes Gespenst. Bald wird klar, dass Markos Erlebnisse noch nicht ausgestanden sind und er in die Würfelwelt zurückkehren muss …Die Fortsetzung des Erfolgsromans Würfelwelt spinnt nicht nur Markos Abenteuer fort, sondern garniert sie mit überraschenden Begegnungen und philosophischen Fragen und regt die Leser zum Nachdenken an. Auch diesmal erhält Marko prominente Unterstützung von dem bekannten Youtuber Concrafter, und sogar der berühmte Philosoph Platon ist mit von der Partie. Empfohlen ab 12 Jahren.Leserstimmen"Ich spiele selber und fand auch schon den ersten Teil absolut super. Dieser zweite Teil ist ebenfalls toll geschrieben. Ich freue mich voll auf Teil 3.""Mein Sohn (11 Jahre) liebt dieses Buch und auch den Vorgänger.""Die perfekte Fortsetzung zum ersten Roman ''Würfelwelt''! Ein absolutes Muss für alle Fans! Ich erwarte den dritten Teil mit Spannung."Über den AutorKarl Olsberg hat mehr als zehn Romane veröffentlicht, die in sechs Sprachen übersetzt wurden. Sein Thriller "Das System" erreichte die SPIEGEL-Bestsellerliste und wurde für den Kurd-Laßwitz-Preis nominiert. Olsberg hat drei Söhne, mit denen er leidenschaftlich gern Computerspiele spielt.
E-bok
Tyska, 201433 kr
Läs direkt efter köp
Einsam und verlassen, mit leerem Inventar, stehe ich auf einem schmalen Sandstrand am Ufer eines Meeres. Links von mir erhebt sich das Gelände in grünen Treppenstufen. Bäume mit schwarzweißen Pixelstämmen wachsen dort, die Blätter in ordentlichen Würfeln angeordnet. Es kommt mir vor, als sähe ich die Würfelwelt zum ersten Mal. Dabei war ich schon einmal hier...Nachdem Marko mit seinem magischen Amulett die Würfelwelt neu erschaffen hat, scheint er wieder ganz am Anfang seiner Reise zu stehen. Ist er in einer Endlosschleife gefangen, oder wird seine Suche nach einem Ausgang aus der Würfelwelt diesmal ganz anders verlaufen?Währenddessen versteckt sich Amelie mit ihrer Mutter vor ihrem Vater, der aus dem Gefängnis ausgebrochen ist. Sie spürt, dass Marko ihre Hilfe braucht. Trotz Verbots macht sie sich auf die Suche nach ihm. Bei dem Versuch, ihn aus der Nervenklinik des dubiosen Dr. Johannsen zu befreien, gerät sie selbst in große Gefahr. Doch nur mit ihrer Unterstützung kann Marko den schrecklichen Feind besiegen, der ihm den Weg zurück in die Wirklichkeit versperrt ...Der abschließende Band der Würfelwelt-Trilogie ist mehr als nur eine Abenteuergeschichte in der Welt eines Computerspiels. Im Mittelpunkt der spannenden Handlung steht eines der größten Rätsel der Philosophie: Was ist Wirklichkeit?"Meine beiden Söhne lesen aus eigenem Antrieb so gut wie nie. Die von mir vorgegebene Lesezeiten werden zwar eingehalten, aber keine Minute länger... Bei den Würfelwelt-Romanen war es allerdings anders - sie lasen auch früh morgens vor der Schule, zwischendurch und abends vor''m Einschlafen." - dies ist nur eine von über 250 begeisterten Leserrezensionen der ersten beiden Bände "Würfelwelt" und "Zurück in die Würfelwelt", die beide Platz 2 auf der Amazon-Bestsellerliste erreichten.
E-bok
Tyska, 201532 kr
Läs direkt efter köp
In dem kleinen Dorf am Rand der Schlucht scheint die Welt in Ordnung zu sein. Doch ein harmloser Streit zwischen Primo und seiner Freundin hat ungeahnte Folgen: Golina verschwindet spurlos, und die Suche nach ihr führt Primo und Kolle bis in die gefährliche Unterwelt des Nether ..."Der Streit" ist der dritte Band der erfolgreichen Buchserie in der Welt des Computerspiels Minecraft von Bestseller-Autor Karl Olsberg. Das Besondere: Jeder kann die darin beschriebene Welt selber erkunden! Der benötigte Minecraft-Seed sowie exakte Positionsangaben der Handlungsschauplätze sind enthalten.
E-bok
Tyska, 201533 kr
Läs direkt efter köp
Seit Primo das mysteriöse Ei aus dem Nether ins Dorf gebracht hat, ist nichts mehr so, wie es vorher war. Seine Freundin Golina hat seltsame Träume, und dann erscheint auch noch am hellen Tag einer der rätselhaften Schattenmänner im Dorf. Bald wird klar: Von dem Ei geht eine schreckliche Bedrohung aus. Es muss zurück an seinen Ursprungsort gebracht werden. Doch von dort ist noch nie jemand zurückgekehrt …"Das Ende" ist der vierte Band der erfolgreichen Buchserie in der Welt des Computerspiels Minecraft von Bestseller-Autor Karl Olsberg. Das Besondere: Jeder kann die darin beschriebene Welt selber erkunden! Der benötigte Minecraft-Seed sowie exakte Positionsangaben der Handlungsschauplätze sind enthalten.
E-bok
Tyska, 201532 kr
Läs direkt efter köp
Besuch aus Margis Heimat versetzt das Dorf am Rand der Schlucht in helle Aufregung: Die Wüstenbewohner haben einen echten Golem dabei! Priester Magolus beschließt, dass er unbedingt auch so einen künstlichen Diener braucht. Primo und Kolle werden losgeschickt, um herauszufinden, wie man einen Golem baut. Doch das gestaltet sich gar nicht so einfach …"Der Golem" ist der fünfte Band der erfolgreichen Buchserie in der Welt des Computerspiels Minecraft von Bestseller-Autor Karl Olsberg. Das Besondere: Jeder kann die darin beschriebene Welt selber erkunden! Der benötigte Minecraft-Seed (PC-Version) sowie Positionsangaben der Handlungsschauplätze sind enthalten.
E-bok
Tyska, 201533 kr
Läs direkt efter köp
Julius wurde von John betrogen. Er prügelt ihn nieder und kommt selbst ins Gefängnis. Nach seiner Entlassung lernt er Holly kennen und verschweigt ihr seine dunkle Vergangenheit. Bis sie es herausfindet. Kann Holly es verkraften oder verliert er auch noch Holly?
E-bok
Tyska, 201632 kr
Läs direkt efter köp
Ein Kuss von Golina hat unerwartete Folgen: Primo wird Vater! Leider hat der kleine Nano offenbar von ihm die Neigung geerbt, sich in Schwierigkeiten zu bringen. Als der böse Enderman Artrax aus seiner Gefangenschaft befreit wird und Nano im selben Moment spurlos verschwindet, muss sich Primo erneut auf eine gefährliche Reise begeben …"Primos Sohn" ist der siebte Band der erfolgreichen Buchserie in der Welt des Computerspiels Minecraft von Bestseller-Autor Karl Olsberg. Das Besondere: Mit Hilfe des enthaltenen Minecraft-Seeds (PC-Version) kann jeder die beschriebene Welt selbst erkunden!
E-bok
Tyska, 201632 kr
Läs direkt efter köp
Besuch von Notch persönlich führt zu Streit und Zwietracht im kleinen Dorf am Rand der Schlucht. Oder steckt etwa der böse Enderman Artrax dahinter? Um den Frieden wiederherzustellen, muss sich Primo erneut auf eine weite Reise machen. Wird es ihm gelingen, das Heilige Buch zurückzuholen, oder hat ihn sein Erzfeind diesmal eiskalt erwischt?"Eiskalt erwischt" ist der achte Band der erfolgreichen Buchserie in der Welt des Computerspiels Minecraft von Bestseller-Autor Karl Olsberg. Das Besondere: Jeder kann die darin beschriebene Welt selber erkunden! Der benötigte Minecraft-Seed ist enthalten.
E-bok
Tyska, 201632 kr
Läs direkt efter köp
Schon lange träumt der alte Lausius davon, zum Mond zu fliegen. Doch der Start seiner Mondflugmaschine verläuft nicht nach Plan, und plötzlich findet sich Primo auf einer Reise wieder, von der es keine Rückkehr zu geben scheint … "Die Reise zum Mond" ist der neunte Band der erfolgreichen Buchserie in der Welt des Computerspiels Minecraft von Bestseller-Autor Karl Olsberg. Das Besondere: Jeder kann die darin beschriebene Welt selber erkunden! Der benötigte Minecraft-Seed ist enthalten.