Maria Norrman - Böcker
Visar alla böcker från författaren Maria Norrman. Handla med fri frakt och snabb leverans.
3 produkter
3 produkter
129 kr
Skickas inom 5-8 vardagar
Boken är skriven i Projekt e-sport, ett treårigt projekt som drivits med stöd av Allmänna Arvsfonden. I boken uppmärksammas gamingens positiva sidor, där framförallt det sociala kontaktnätet är en väsentlig del inte minst för barn och unga med funktionsnedsättning. Författarna har samlat kunskap och erfarenheter under projekttiden och har skrivit om dessa i barnbokformat. Bakesidetext: "UbbeLina sitter vid köksbordet med farbror Walters katt Missan, som har så mjuk päls och spinner belåtet. UbbeLina berättar att hon gärna vill ha en dator och spela dataspel, så hon också kan träffa kompisar. Farbror Walter ser frågande ut och säger med oro i rösten: - Men har du inga kompisar?"
127 kr
Skickas inom 5-8 vardagar
Anna samlar sina vänner för att åka iväg på en roadtrip genom Sverige, från Halmstad i söder till Jukkasjärvi i norr. De är väldigt olika varandra och Anna oroar sig över hur de ska komma överens. Samtidigt ringer hennes familj hela tiden och hon behöver tackla problem på hemmaplan. Under roadtrippen går diskussionerna mellan kvinnorna heta, men trots allt hittar de mycket gemensamt. I förväg har de fått välja ut en aktivitet var som alla ska delta vid, men aktiviteten är en hemlighet och avslöjas inte förrän de närmar sig destinationen. Självklara samtalsämne under resan är gaming, fysisk aktivitet via digitala spel, men framförallt vuxnas syn på gaming. Sara, en av vännerna, är väldigt negativ till gaming när resan startar, kommer att ha ändrat sin syn när de åter når Halmstad. På resan får du följa vännerna och de dråpligheter som inträffar. Det kvinnorna inte tänkt på när de gav sig av på resan, var att de skulle börja reflektera kring livet och göra nya livsval. Boken är skriven i projektet Gaming in Motion som stöds av Allmänna Arvsfonden, där föreningen Young Gamers är projektägare.
129 kr
Skickas inom 5-8 vardagar
UbbeLina och hennes kompisar dras in i jakten på en bedragare, när farbror Walter blir utsatt för ett telefonbedrägeri. Med hjälp av farbror Walters före detta agentkollega och UbbeLinas kusin, lyckas de spåra bedragaren via en IP-adress. Frågan är hur ska de hämnas på bedragaren? Tillsammans gör de upp en plan för hämnden. UbbeLina har det jobbigt med sin pappa som inte förstår henne. Hon vill inte fortsätta simträningen, utan vill hellre vara fysiskt aktiv i GiM-klubben. Klubben har hon tillsammans med sina kompisar hemma hos farbror Walter. Tjejerna planerar för en invigning av GiM-klubben och UbbeLina hoppas att pappa äntligen ska fatta att man kan vara fysiskt aktiv på olika sätt.