Martin Gobel – författare
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PDF, Tyska, 2013565 kr
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Die Datenmengen, die bei der Modellierung, der Simulation und der Überwachung von Umweltprozessen anfallen, sind heute schon so groß, daß sie nur noch mit Supercomputersystemen in verantwortbaren Zeiten sinnvoll bearbeitet werden können. Auch die Ergebnisdaten müssen weiter analysiert und interpretiert werden, sei es durch erfahrenes und DV-kundiges Fachpersonal, sei es durch weitergehende Transformationen und geeignete Formen der Darstellung. Die Visualisierung von Umweltdaten versucht, das umfangreiche und komplexe Datenmaterial mit Werkzeugen der Graphischen Datenverarbeitung in Form von Bildern darzustellen und dabei die Modellvorstellungen der Wissenschaftler und Ingenieure wiederzugeben, die in erster Linie Fachleute ihrer wissenschaftlichen und technischen Disziplinen sind und erst danach eventuell DV-Spezialisten. Dieser Band enthält die Beiträge einer Fachtagung, die der Fachbereich 4 "Informationstechnik und Technische Nutzung der Informatik" der Gesellschaft für Informatik veranstaltet hat. Schwerpunkte der Tagung waren die Visualisierung räumlicher Daten, die Anwendung von Hochleistungssystemen und die Visualisierung und Interaktion in Umweltinformationssystemen.
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PDF, Tyska, 2013582 kr
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In vielen verschiedenen Disziplinen der Natur- und Ingenieurwissenschaften produzieren Meßverfahren, Experimente und Computersimulationen immer größer werdende Mengen von Ergebnisdaten. Diese Daten sind oft so komplex, daß spezielle Verfahren zur graphischen Darstellung eingesetzt werden müssen, um überhaupt eine Interpretation und eine Analyse der Ergebnisse zu ermöglichen. Viele dieser Quellen produzieren Daten, die über drei räumliche Koordinaten definiert sind. Solche Daten werden Volumendaten genannt. Beispiele für solche Datenquellen sind Finite-Element-Simulationen, bildgebende Verfahren in der Medizin und Materialprüfung sowie Elektronenverteilungen in Chemie und Physik. Zur Visualisierung dieser Volumendaten werden in den letzten Jahren besondere graphische Vefahren entwickelt. Das Buch enthält Beiträge nahezu aller führenden deutschen Wissenschaftler auf diesem Gebiet und gibt einen Überblick über die Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten.
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PDF, Engelska, 20121 408 kr
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The book reports on a workshop on Graphics Modeling and Visualization in Science and Technology. The articles cover the following fields: engineering and design, environmental research, material sciences, computational sciences, fluid dynamics and algorithmic visualization.
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PDF, Tyska, 2013566 kr
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Dieses Buch behandelt zwei internationale Standards der Graphischen Datenverarbeitung (Computer Graphics). CGI (Computer Graphics Interface) definiert eine Schnittstelle zu interaktiven graphischen Ausgabegeräten. CGM (Computer Graphics Metafile) beschreibt die Schnittstelle, die zur Bilddefinition auf Speichermedien oder zur Übertragung graphischer Daten zwischen verschiedenen Graphikpaketen benutzt wird. Das Buch gibt einen umfassenden Einblick in die Konzepte und Methoden dieser beiden Geräteschnittstellen. Die Einordnung in die Vielzahl weiterer Standards der Graphischen Datenverarbeitung wurde besonders berücksichtigt. Dieses Buch ist die erste umfangreiche Beschreibung dieses Themas in deutscher Sprache. Da alle graphischen Standards und die Sekundärliteratur nur in englischer Sprache vorliegen, dient es dazu, dem Leser einen vereinfachten Zugang zu den Themenbereichen zu geben. Das Ziel dieses Buches ist, dem Neuling im Bereich der graphischen Standards einen umfassenden und dennoch kompakten Einstieg zu vermitteln. Erfahrenere Leser erhalten detaillierte Informationen. Implementierer dieser Standards können die über die Beschreibung der Standards hinausgehenden Bemerkungen nutzen.
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PDF, Tyska, 2013566 kr
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PDF, Tyska, 2013446 kr
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PDF, Engelska, 2012708 kr
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Selected papers from this year’s Workshops on Virtual Environments and on Visualization in Scientific Computing are included in this volume. The papers on VE discuss Virtual Environment System architecture, communication requirements, synthetic actors, crowd simulations and modeling aspects, application experience in surgery support, geographic information systems, and engineering and virtual housing systems.Contributions from the Visualization workshop are presented in four groups: volume rendering, user interfaces in scientific visualization, architecture of scientific visualization systems and flow visualization.
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PDF, Engelska, 2012708 kr
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Ten years after Virtual Environment research started with NASA’s VIEW project, these techniques are now exploited in industry to speed up product development cycles, to ensure higher product quality, and to encourage early training on and for new products. Especially the automotive industry, but also the oil and gas industry are driving the use of these techniques in their works. The papers in this volume reflect all the different tracks of the workshop: reviewed technical papers as research contributions, summaries on panels of VE applications in the automotive, the medical, the telecommunication and the geoscience field, a panel discussing VEs as the future workspace, invited papers from experts reporting from VEs for entertainment industry, for media arts, for supercomputing and productivity enhancement. Short industrial case studies, reporting very briefly from ongoing industrial activities complete this state of the art snapshot.
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PDF, Engelska, 2012708 kr
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Virtual Environments -(VE) the new dimension in man-machine-communication -have been developed and experienced in Europe since 1990. In early 1993 the Eurographics Association decided to establish a working group on Virtual Environments with the aim to communicate advances in this fascinating area on a scientific and technical level. In September 1993 the first workshop on VEs was held in Barcelona, Spain, in conjunction with the annual Eurographics conference. The workshop brought together about 35 researchers from Europe and the US. The second workshop was held together with Imagina ''95 in Monte Carlo, Monaco. This time, around 40 researchers from Europe, the US, but also from Asia met for a 2-day exchange of experience. Needless to say -as in all Eurographics workshops -we found the atmosphere very open and refreshing. The workshops were sponsored by ONR (Office of Naval Research), UK; US Army Research Institute, UK; University of Catalonia, Spain; EDF France; CAE France, INA France and IGD Germany and locally organized by Daniele Tost and Jaques David. While in the first workshop in 1993 many concepts in VE were presented, the ''95 workshop showed up various applications in different areas and demonstrated quite clearly that Virtual Environments are now used in interactive applications.