Martin Göbel – författare
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10 produkter
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Häftad, Engelska, 1995
558 kr
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Virtual Environments (VE) - the new dimension in man-machine communication - have been developed and experienced in Europe since 1990. In September 1993, the first workshop on VEs was held in Barcelona, Spain, in conjunction with the annual "Eurographics" conference. The workshop brought together 35 researchers from Europe and the USA. The second worshop was held, together with "Imagina '95", in Monte Carlo, Monaco. This time, 40 researchers from Europe and the USA, as well as Asia, met for a two-day exchange of experience. While in the first workshop in 1993 many concepts in VE were presented, the '95 workshop showed up various applications in different areas and demonstrated quite clearly that virtual environments are now under use in interactive applications. The book contains 22 selected and revised papers that have been presented in EG workshops in Barcelona and Monte Carlo. The areas covered are visual presentation aspects, gesture and speech, interaction issues, applications and VE systems, demonstrating the emphasis and the results of various research activities in the field.
Häftad, Engelska, 1996
558 kr
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This volume features selected papers from two workshops on virtual environments and visualization in scientific computing. The papers on virtual environment system architecture, communication requirements, synthetic actors, crowd simulations and modelling aspects, application experience in surgery support, geographic information systems, and engineering and virtual housing systems. Contributions from the Visualization Workshop are presented in four groups: volume rendering, user interfaces in scientific visualizations, architecture of scientific visualization systems and flow visualization.
Häftad, Engelska, 1998
558 kr
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Ten years after Virtual Environment research started with NASA's VIEW project, these techniques are now exploited industry to speed up product development cycles, to ensure higher product quality, and to encourage early training on and for new products. Especially the automotive industry, but also the oil and gas industry are driving the use of these techniques in their works. The papers in this volume reflect all the different tracks of the workshop: reviewed technical papers as research contributions, summaries on panels of VE applications in the automotive, the medical, the telecommunication and the geoscience field, a panel discussing VEs as the future workspace, invited papers from experts reporting from VEs for entertainment industry, for media arts, for supercomputing and productivity enhancement as well as short industrial case studies, reporting very briefly from ongoing industrial activities complete this state of the art snapshot.
Häftad, Tyska, 1996
573 kr
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Häftad, Tyska, 1996
573 kr
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Häftad, Tyska, 1990
557 kr
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Die Datenmengen, die bei der Modellierung, der Simulation und der Überwachung von Umweltprozessen anfallen, sind heute schon so groß, daß sie nur noch mit Supercomputersystemen in verantwortbaren Zeiten sinnvoll bearbeitet werden können. Auch die Ergebnisdaten müssen weiter analysiert und interpretiert werden, sei es durch erfahrenes und DV-kundiges Fachpersonal, sei es durch weitergehende Transformationen und geeignete Formen der Darstellung. Die Visualisierung von Umweltdaten versucht, das umfangreiche und komplexe Datenmaterial mit Werkzeugen der Graphischen Datenverarbeitung in Form von Bildern darzustellen und dabei die Modellvorstellungen der Wissenschaftler und Ingenieure wiederzugeben, die in erster Linie Fachleute ihrer wissenschaftlichen und technischen Disziplinen sind und erst danach eventuell DV-Spezialisten. Dieser Band enthält die Beiträge einer Fachtagung, die der Fachbereich 4 "Informationstechnik und Technische Nutzung der Informatik" der Gesellschaft für Informatik veranstaltet hat. Schwerpunkte der Tagung waren die Visualisierung räumlicher Daten, die Anwendung von Hochleistungssystemen und die Visualisierung und Interaktion in Umweltinformationssystemen.
Häftad, Tyska, 1991
573 kr
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Dieses Buch behandelt zwei internationale Standards der Graphischen Datenverarbeitung (Computer Graphics). CGI (Computer Graphics Interface) definiert eine Schnittstelle zu interaktiven graphischen Ausgabegeräten. CGM (Computer Graphics Metafile) beschreibt die Schnittstelle, die zur Bilddefinition auf Speichermedien oder zur Übertragung graphischer Daten zwischen verschiedenen Graphikpaketen benutzt wird. Das Buch gibt einen umfassenden Einblick in die Konzepte und Methoden dieser beiden Geräteschnittstellen. Die Einordnung in die Vielzahl weiterer Standards der Graphischen Datenverarbeitung wurde besonders berücksichtigt. Dieses Buch ist die erste umfangreiche Beschreibung dieses Themas in deutscher Sprache. Da alle graphischen Standards und die Sekundärliteratur nur in englischer Sprache vorliegen, dient es dazu, dem Leser einen vereinfachten Zugang zu den Themenbereichen zu geben. Das Ziel dieses Buches ist, dem Neuling im Bereich der graphischen Standards einen umfassenden und dennoch kompakten Einstieg zu vermitteln. Erfahrenere Leser erhalten detaillierte Informationen. Implementierer dieser Standards können die über die Beschreibung der Standards hinausgehenden Bemerkungen nutzen.
Häftad, Tyska, 1991
573 kr
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In vielen verschiedenen Disziplinen der Natur- und Ingenieurwissenschaften produzieren Meßverfahren, Experimente und Computersimulationen immer größer werdende Mengen von Ergebnisdaten. Diese Daten sind oft so komplex, daß spezielle Verfahren zur graphischen Darstellung eingesetzt werden müssen, um überhaupt eine Interpretation und eine Analyse der Ergebnisse zu ermöglichen. Viele dieser Quellen produzieren Daten, die über drei räumliche Koordinaten definiert sind. Solche Daten werden Volumendaten genannt. Beispiele für solche Datenquellen sind Finite-Element-Simulationen, bildgebende Verfahren in der Medizin und Materialprüfung sowie Elektronenverteilungen in Chemie und Physik. Zur Visualisierung dieser Volumendaten werden in den letzten Jahren besondere graphische Vefahren entwickelt. Das Buch enthält Beiträge nahezu aller führenden deutschen Wissenschaftler auf diesem Gebiet und gibt einen Überblick über die Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten.
Häftad, Engelska, 1993
1 076 kr
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This workshop on Graphics Modeling and Visualization in Scientific, Engineering and Technical Applications was held in Darmstadt, Germany, on 13-14 April 1992. Visualization is known as the key technology to control massive data sets and to achieve insight into these tera bytes of data. Graphics Modeling is the enabling technology for advanced interaction. This book contains the keynote papers from three internationally well-known invited speakers and a selection of papers submitted to this workshop. Due to the effective scientific contacts between German and Portuguese researchers, and the results from this cooperation, the workshop was also the 2nd Luso-German Meet- ing on Computer Graphics. The keynote papers present an excellent overview of the main topics of the workshop. Prof. Rae Earnshaw focuses on Scientific Visualization as an inter- disciplinary area of research and application, presenting state of the art concepts and works currently being developed, and the requirements of visualization sys- tems in the 90's. Prof. Frank-Lothar Krause presents Product Modeling as the key for information integration in industry, in particular to support CAD-CAM inte- gration and CIM.Dr. Rolf Iindner introduces the DEDICATED (DEvelopment of a new DImension in Computer Assisted Teaching and EDucation) project, a European DELTA project with a strong involvement of German and Portuguese partners.
Häftad, Tyska, 2018
669 kr
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