Maximilian Jablonowski – författare
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PDF, Engelska, 2020258 kr
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Drohnen sind unbemannte Flugobjekte, deren Größen so unterschiedlich sind wie ihr Aussehen und ihre Nutzung. Eingesetzt werden sie für unterschiedlichste zivile Zwecke: u.a. um schwer zugängliche Gebiete zu erreichen, zur Kontrolle von Grenzen, Überwachung, Datensammlung sowie in der Landwirtschaft und im Dienstleistungssektor. Sie liefern Künstler*innen, Fotograf*innen und Filmemacher*innen eindrucksvolle Aufnahmen und haben die Bildästhetik der Gegenwart revolutioniert.Drohnen gelten aber auch als die wichtigste Kriegstechnologie seit der Erfindung der Atombombe. Gegenwärtig sind Drohnen noch keine autonom operierenden Systeme, in Kombination mit Künstlicher Intelligenz können sie aber zu unheimlichen Waffen werden. Dieser Ausbau zu lernenden und autonom agierenden Maschinen wirft auch ethische Fragen auf.Die Publikation führt die Inhalte der Ausstellung Game of Drones. Von unbemannten Flugobjekten und einer Fachtagung im Zeppelin Museum Friedrichshafen zusammen, die verschiedene Aspekte historischer, aktueller und zukünftiger Drohnentechnologien in vertiefter Form analysieren. Verhandelt wurden gesellschaftlich relevante Fragestellungen anhand technikhistorischer Exponate und ausgewählter Werke internationaler Künstler*innen, die Drohnentechnologien auf unterschiedlichste Weise kritisch reflektieren.Heutige Drohnen sind Weiterentwicklungen von unbemannten Ballonen, Fernlenkwaffen und Modellflugzeugen. Ausgehend von dieser historischen Verortung beschäftigt sich die Publikation mit dem Einsatz von Drohnen und ihrer hybriden Funktion als Spielzeug, Kriegstechnologie und Wirtschaftsfaktor. Als eine Technologie, die absolute Gegensätze vereint, wird deren Widersprüchlichkeit in all ihren Facetten aufgezeigt: vom Überwachungsapparat zum Instrument des Widerstands und Protests, vom animistisch beseelten Objekt bis hin zum Einsatz in der strategischen Kriegsführung. Reflektiert werden dabei auch zukünftige Entwicklungen, wie Fragen zu transhumanem Bewusstsein und Künstlicher Intelligenz.
Inbunden, Engelska, 2027
1 751 kr
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Music videos conceive, depict and perform a variety of imaginary, communicative, social and cultural spaces and thus can contribute to sharpening our artistic and academic sensibilities and imaginations of the production of space. The production and representation of space and place in film and (popular) music has received increasing scholarly attention. However, a surprising gap appears at the most obvious intersection of these two fields of study: the music video. While urban settings have dominated in music video history due to many popular music genres' close ties with urban scenes and sounds, some music videos address classical tropes of the sublime and concomitant representations of nature, like forests, deserts, mountains or the sea, while others explore the spatialities and visualities of recently emerging scopic regimes, such as Google Street View, the vertical perspectives of Google Earth and drone footage.The collected case studies cover a variety of European cultures and geographies, including mountain, desert and urban landscapes. In so doing, the edited volume probes and underlines the versatility of music videos as a highly sensitive medium of spatial reflection of times in which societies, political formations and the climate are undergoing radical changes.