Orvar Säfström - Böcker
459 kr
Skickas
Nytryck av första boken i serien om svensk rollspelshistoria!
Från ingenstans dök förlaget Äventyrsspel upp med rollspelet Drakar och Demoner och erbjöd en fantasiupplevelse som överträffade allt annat. Under de följande femton åren gav man ut en mängd titlar som kom att trollbinda en generation; Svavelvinter, Ensamma Vargen, Nattens fasor, Mutant, Kampen om citadellet, Monsterboken, Kult – för att nämna några.
Äventyrsspel: Bland mutanter, drakar och demoner är en spektakulär coffeetablebok på 240 hårdinbundna sidor i färg. Den är fylld med illustrationer, omslag, kartor, rollformulär och produktskisser varvade med öppenhjärtiga historier och anekdoter från de som skapade spelen.
507 kr
Skickas
År 1982 gavs världens första svenskspråkiga rollspel ut. Fenomenet döptes till Drakar och Demoner och blev starten för den breda svenska rollspelshobbyn. Rollspel var då en helt ny typ av upplevelse och förflyttade tusentals unga svenskar till magiska världar som hämtat inspiration från Robert E. Howards Conan-berättelser och J.R.R. Tolkiens Midgård.
Drakar och Demoner: Berättelser från det största äventyret är historien om hur några ungdomar tog saken i egna händer och skapade spelunderhållning som inte bara lever än i dag, utan också blivit en internationell export. Det är en djupdykning i unika och galna berättelser från en annan tid. Det handlar om ädla hjältar, elaka trollkarlar, fantastiska monster. Och ankor.
Författarduon Orvar Säfström och Jimmy Wilhelmsson har tidigare skildrat svensk rollspelshistoria i de prisbelönta böckerna Äventyrsspel: Bland mutanter, drakar och demoner samt Mutant: Minnen från den förbjudna zonen.
435 kr
Skickas
År 1984 innebar det definitiva genombrottet för rollspelshobbyn i Sverige. Ett helt nytt spel förflyttade tusentals unga svenskar till framtiden efter katastrofen, och blandade intryck från filmer som Mad Max och Flykten från New York med en genuint skandinavisk atmosfär.
Mutant – Minnen från den förbjudna zonen är hela berättelsen om en av Sveriges märkligaste och mest framgångsrika populärkulturexporter, från det hemsnickrade rollspelet till dagens internationella franchise. Det är en djupdykning i det unika Mutant-fenomenet, från landhajar och rubbitar till cybersurfare och nefariter.
Författarduon Orvar Säfström och Jimmy Wilhelmsson har tidigare skildrat svensk rollspelshistoria i den prisbelönta boken Äventyrsspel – Bland mutanter, drakar och demoner.
419 kr
Skickas
Det är en skarp studie av en illustratör med krut i pennan. Nils Gulliksson gav liv åt det fantiserade och gläntade på dörren till det fantastiska. Stilbildande är ett slitet ord, men på Gulliksson passar det som ett Rambo-pannband. Martin Söderström, Aftonbladet
Nils Gullikssons magiska illustrationer kom att bli referenspunkt för en hel generation unga svenskar på 80- och 90-talet. Orcher och trollkarlar samsades med postapokalyptiska mutanter i bilder som kastade sig ut från sidorna i rollspelsföretaget Äventyrsspels produkter. I en tid då svensk genrekultur fortfarande låg i sin linda var Gulliksson inte bara en ledsagare för de tusentals spelare som drömde sig bort till fantastiska världar, utan också en inspiratör och föregångare för dagens internationellt erkända svenskar inom fantasykonsten.
Sagt om Nils Gulliksson: Illustrationer och skisser:
Alla som spelade Drakar och Demoner eller något annat av Äventyrsspels rollspel på 80-talet känner igen Gullikssons distinkta stil. Hans fantasyvarelser är alltid i rörelse på något vis, som om han knäppt en stillbild i någon pågående händelse vi bara kan ana oss till. När vi spelade rollspelen kunde vi dock se de här rörelserna, i våra huvuden. Hans monster blev mer än statiska bilder på ett papper." ~FZ, Joakim Kilman
"Jag växte upp med Gullikssons Mutant-bilder och det går inte att nog understryka hur mycket de influerat mig, särskilt i arbetet med Ur Varselklotet och Flodskörden." ~Simon Stålenhag, illustratör
"Som Jenny Nyström en gång fastställde hur den svenska julen bör te sig, så fastställde Nils Gulliksson hur det ser ut bland svenska mutanter, drakar och demoner." ~Anders Fager, författare
"I mina väldigt kantnötta spelböcker ser jag ursprunget, inträdet till det fantastiska. Det var Nils Gullikssons bilder jag växte upp med, det var dem jag kopierade och försökte lära mig själv att skapa otroliga figurer och världar av." ~Kim W Andersson/ illustratör
776 kr
Skickas
333 kr
Tillfälligt slut
Drakborgen är en av Sveriges första spelklassiker som även fick framgångar internationellt. I spelet iklär du dig rollen som en ärrad hjälte som dristar sig in i den legendomsusade borgen i jakt på rikedomar. Men du måste hinna ut innan solen går ner, för ingen människa överlever natten innanför borgens murar.
Drakborgen släpptes första gången 1985 och blev snabbt känt för sin mördande svårighetsgrad. Om inte solnedgången eller draken själv tar kål på dig, så är det stor risk att borgens fällor eller fientliga invånare gör det.
I Boken om Drakborgen presenteras mängder av illustratören Anders Jeppssons originalmålningar samt en underhållande och detaljerad redogörelse av spelets sällsamma historia.
Boken om Drakborgen är på samma gång en konstbok och berättande faktabok som bygger på nya intervjuer samt nyfunna originaldokument. Den visualiserar arbetsgången, inspirationen och samspelet mellan konstruktörerna Jakob Bonds och Dan Glimne å ena sidan och illustratören Anders Jeppsson å den andra.
Denna juvel är ett måste för varje inbitet Drakborgen-fan.