Rob Donoghue – författare
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Le système de base de Fate est flexible, modulable, et adaptable à tous les mondes que vous pourriez imaginer. La boîte à outils de Fate est remplie à ras-bord d’idées de systèmes pour faire vivre toutes ces idées. Apprenez à modifier le système de compétences pour qu’elles soient adaptées à votre campagne sur la terraformation. Piochez-y des idées pour créer les races et les sociétés de vos elfes sylvains, de vos aliens souterrains, ou des forces de police de l’au-delà. Personnalisez nos systèmes de magie pour créer le vôtre et utilisez nos règles sur les gadgets pour que vos équipements prennent vie (enfin, pas au sens propre). Quel que soit le genre auquel vous voulez jouer, vous trouverez un vaste choix de concepts personnalisables et de règles optionnelles dans la boîte à outils de Fate pour que votre campagne passe au niveau supérieur.
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Fate est un système souple et modulaire. Il n’y a pratiquement aucune limite aux styles et aux cadres de jeu dans lesquels on peut jouer. De la fantasy la plus débridée à la science-fiction, du polar au western, en passant par le steampunk ou les super héros. Les règles de Fate sont simples et souples. Elles favorisent le récit et la fiction par rapport aux mathématiques et à la simulation. Mais parfois, vous avez besoin de plus. Du petit quelques choses qui va vous permettre plus facilement de reproduire les codes d’un genre particulier. Pas de super héros sans super pouvoirs. Pas de science-fiction sans vaisseaux spatiaux. Pas d’espionnage sans conspirations. Avec cette nouvelle boîte à outils, vous trouverez de quoi alimenter vos parties. Avec, entre autre : § des règles sur les vaisseaux, leurs équipages ainsi que leurs afrontements § des tas de nouvelles compétences et de prouesses pour aller avec § des systèmes pour improviser des parties avec les problèmes à venir, les indices qui y mènent et comment les afronter § une forme de magie simple sous forme de petits rituels § les conspirations § les super héros avec règles de création et catalogue de pouvoirs Avec le MANUEL À UNIVERS, vous ne serez jamais en panne d’idées !
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Une Grande Prêtresse des hordes barbares, un pistolero mort-vivant du Far West et un lieutenant des Forces de Sécurité Intergalactique sont aussi différents que possible, mais ils ont au moins un point commun : ils ont besoin d''une mécanique forte pour raconter leurs histoires. Fate est cette mécanique. Fate est la dernière évolution du jeu mainte fois primé de Evil Hat Productions. Nous avons réorganisé et clarifié les règles tout en gardant la flexibilité bien connue du système. Si vous avez une idée de jeu, Fate va vous permettre de la réaliser. Vous découvrirez dans ces pages : • des règles simples pour créer univers et personnages • de solides conseils de narration pour les joueurs et pour les MJ, pour la meilleure expérience de jeu possible • des systèmes clairs pour aider les nouveaux joueurs comme les anciens • de nouvelles approches améliorées pour les actions des personnages, les aspects, les contraintes ... et bien plus encore ! RACONTEZ VOS HISTOIRES. LANCEZ LES DÉS. ACCEPTEZ VOTRE DESTINÉE ! ISBN 979-10-90692-12-1 • Prix conseillé : 29€ www.500nuancesdegeek.fr • @500NDG LES PERSONNAGES SONT LA BASE DE FATE
Fate Core est un système de Jeu de rôle générique de nouvelle génération, dont la création a débuté en 2004 et qui n''a cessé de se perfectionner, pour devenir aujourd''hui la référence des systèmes génériques aux USA. Le voici enfin en français. Il permet de motoriser vos propres univers d''une façon très souple en mettant en avant la fiction et les détails qui font le jeu.
Fate Core a été élu meilleur jeu de l''année 2014 aux Ennies Awards.